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【グラブル】実装から14周目のアーティファクト これまでの進捗と今後の課題

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ヽ(‘A`)ノおはルーマシーグリフォン

そして

ヽ(‘∀`)ノおはデリンジャー

 

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14週目のアーティファクト

アルバハHLとつよバハの自発他etc・・・

グラブルにおける毎日の日課です。

それが11周年以降、1週間におけるノルマが加わりました。

アーティファクト集めですね。

順調でしょうか\(^o^)/

自分はとりあえず毎週の天与の光芒分の30個は集めきっています。

11周年の実装から数えて、今週は14周目。

これまで取りこぼしがなければ今週の天与の光芒分を集めきって420個以上になるはず。

自分はまだ

今週分は集めきれていませんが、今週も30個集めきるはず。

 

ちなみに火有利古戦場に向けては一応順調。

とりあえず

スタメンの有力候補達には一応アーティファクトは行き渡っている感じです。

そして、厳選・・・

と行きたいところですが、そこまでは微妙。

アーティファクトの属性と武器種、スキルの組み合わせ、どのスキルのレベルが上がるかというランダム要素が多すぎなので、これらを追い求め始めると底なし沼(˘ω˘;三;˘ω˘)

程々のところで妥協しておいたほうがいいでしょう\(^o^)/

 

 

 

 

ランダム要素が多すぎ問題

というか、アーティファクト集めもかなりマンネリ化してきましたね。

実装当初は月曜日になったら張り切ってその日のうちに30個集めていましたが、約3ヶ月経った今では30個目が週末までずれ込む事が増えてきました。

まぁ、あまりにもランダム要素が多いですからね( ꒪ω꒪)

それにどんなに頑張っても30個目以上はドロップ率が大幅に下がってしまいますし・・・

モチベーションも中々上がらないというものです\(^o^)/

せめて週の30個縛りを取っ払ってくれればまた話は変わってくるのでしょうけれども。

これだけランダム要素が多いのならば、せめてドロップに関してはもう少し緩和してくれてもいいとは思うのですが・・・

キャンペーン限定でもいいので天与の光芒2倍とか来てくれないかしら( ꒪ω꒪)人

 

あとはレベル上げに関しても結構しんどい/(^o^)\

折角お目当てのキャラの属性と武器種にあったアーティファクトがドロップしたとしても、レベル上げがランダムというのが・・・

スキルは4つあってレベルが5までで、上げられるレベルは合わせて5レベル分。

狙ったスキルを上げられないというのは・・・(˘ω˘;三;˘ω˘)

この辺は何か調整が欲しいところだと思います。

 

あとはクァーキー・アーティファクト。

今のところドロップは

1個。

これまでに400個以上ドロップしたうちで1個です( ;∀;)

どれだけのドロップ率の低さなのか\(^o^)/

やっぱり全体的にもうちょっと見直してほしいところが一杯ある気がします。

 

 

 

 

アーティファクトキャンペーンとか・・・欲しい

ただ、アーティファクト自体は上手く利用できれば非常に有用な要素。

スキルが上手く噛み合えば古戦場のチャンク集めでワンパンしやすくなったり、高難易度において重要なトリプルアタックを確定にしやすくもなります。

その前提がキツいというだけで(˘ω˘;三;˘ω˘)

この辺をいい塩梅に緩和してくれれば・・・

 

まぁ、先月末にアーティファクトの所持数が500個から1000個になったりしてるので、今後の調整にも少しは期待できるでしょうか。

個人的には所持数云々よりもランダム要素をもうちょっと何とか・・・という感じですが( ꒪ω꒪)人

恒常的には無理でも期間限定でもいいので、パーッと大々的にキャンペーンでもして欲しいものです。

 

今夏辺りにアーティファクトキャンペーンとか・・・

どうでしょうか( ˘ω˘)人

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. たつろ より:

    アーティファクト集め……だんだん意識しなくなってきました。
    最初の頃は特定の属性とか、キャラとスキルの相性とか
    考えていたものの、数も増えてきたのと最低限メインキャラに
    行きわたると厳選まではなかなかやらなくなりますね。(´ε`;

    TA上げるのとか、地味に嬉しいんですが、属性・武器で
    絞り込むとつけたいキャラにはつけられないとかも多く……。
    なんというか、しばらく放置して数か月後に見直すか、
    くらいの気持ちになっております。(;´∀`)

    • もにき より:

      たつろさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      自分も殆ど意識しなくなってきました。
      週末までに30個に到達していなかったらマルチバトルを周回する感じになっています。

      スキル的には一番分かりやすく当たりなのはトリプルアタック何でしょうかね。
      乱撃とかは強そうではあるんですけども、如何せん発動率が低すぎます(˘ω˘;三;˘ω˘)

  2. なし より:

    わかったよ。 もにき兄ィ!!

    もにきの覚悟が、言葉でなく、心で理解できた!!
    スタレって思ったときはもに キィ!

    すでに行動は終わっているんだね。

    フゥゥーッ。はじめてぇ、スタレをやっちまったぁ〜♪でも想像してたよりなんて事はないな。黄ばみだ、そして、ゴミ素材だ
    からの未所持イルノート!!

    これで俺に向かってマンモーニだなんて言えるヤツは、、もうこれで誰1人いねぇからなぁ。

    アーティファクト? 相変わらず火だけ落ちづらいよ

    • もにき より:

      なしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      自分はプロシュート兄貴ではありません(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
      あとは初めてスタレをやったなんて嘘を付いてもいけません( ゚д゚)
      でも、クリスマスイルノートお迎えはおめでとうございます\(°∀°)/

  3. み〜ちゃん より:

    クァーキー・アーティファクト( ゚д゚)?

    現在472個ですが未だ0個なんですが不具合ですかね(すっとぼけ   結局ランダム要素なんて期待できんし厳選なんてほぼ不可(# ゚Д゚)

    良さげなAF出たら保護して@は適当でいいんじゃないですかね♪~(´ε` )
     

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      クァーキー・アーティファクトまだ落ちていませんか(;゚Д゚)
      まぁ、別にそこまで環境が変わるほどの性能でもないので気にしないでいいでしょう\(^o^)/

      最近はドロップしても性能を確認することもしなくなってきましたね・・・
      後でまとめて見てみて、いいやつがあったらラッキーみたいな感じになっています(^p^)

  4. ひろし… より:

    スタレに期待してはいけない(戒め)
    ひろしです…

    レッツユグユグ&シャレムチャレンジ
    _(:3」∠)_

    黄ばみ!ダマカス!か〜ら〜の〜

    ゴムーン(シャトラ)_(:3」∠)_

    カトルも未所持だしね!仕方がないね!

    スタレに期待してはいけない(戒め)

    アーティファクト?そんなのありましたっけ
    (すっとぼけ)

    • もにき より:

      ひろしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      またスタレ引いてる・・・
      ただ、今回はクリスマスバージョンキャラ狙えるからアリはアリでしょうか(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
      ・・・
      まぁ、そう上手くはいかないものなのです( ;∀;)
      だから毎回口を酸っぱくして言っているじゃないですか。
      スタレは信用してはいけない(戒め

  5. 匿名 より:

    アーティファクト、弓と銃とあと槍ばっかり落ちるなぁ…有用なキャラどころかそもそもの実装数が全然いないのにポンポン出てあーはいはいってなってますね
    そのせいもあってかあんまり気にしなくなってしまっている…まあ週毎のオマケがちょっと増えましたくらいなんすかね、新コンテンツってか少し期待しすぎたのかもしれません

    • もにき より:

      コメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      期待しすぎていたというのはあるかもしれませんね。
      実際、実装当初はかなり躍起になって集めていましたし・・・
      まぁ、如何せん週の獲得数が限られているのがネック。
      一応ドロップはしますが、30個以降はドロップ率大幅減ですし・・・
      もうちょっといい塩梅に調整して欲しいところです\(^o^)/

  6. またたび より:

    沼だ…!もがけばもがくほど沈み込んでいく、底なしの沼。。
    自分も、もにきさんと同様に古戦場で起用しそうな火キャラには一通り
    良さげなAFを付けたけど、そこから厳選となると…進んでませんね。
    と言うかランダム要素多すぎて、数も無いし素材も(あれだけあった強化素材がたいぶ減った)

    現在AFは359個。1週間で30個集まれば良いやの感じで
    モチベもあまりあがらず集めてはいます。
    ほんと所持上限だけでなく、何某かのアプデとか欲しいですねぇ。。

    さてクリスマススタレ!
    未所持がユニ、ユグ、ゾーイ、カトルの4人で勝率40%
    欲しいキャラばかりだけど、スルーかな。
    スタレに期待してはいけないし( ˘ω˘ )

    • もにき より:

      またたびさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      沼( ꒪ω꒪)人(꒪ω꒪ )
      まぁ、スキルさえ気にしなければそろそろ各属性のスタメンくらいには行き渡り始めているのかもしれません。
      ただ、スキル厳選となると(˘ω˘;三;˘ω˘)
      今後の展開に期待しましょう( ꒪ω꒪)人

      スタレは信用してはいけない・・・
      ナイス耐え( ˘ω˘)人(˘ω˘ )

  7. つばめ より:

    つばめ界隈では毎月砂10個使ってスキル変更して厳選している方々がいらっしゃってマジ凄し。
    シャトラ1アビ短縮できるスキル探しているそうですよ。
    確かにシャトラの1アビは強力。
    もにきアニキも在庫探してあったらつけてみてはいかがでしょうか。
    ルシゼロ風が捗るぅ!!!!!(スカイリープのビィ君風)

    • もにき より:

      つばめさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ガチ勢来た(;゚Д゚)
      1アビ短縮のスキルありますね。
      まず属性と武器種を乗り越えて、そこからお目当てのスキル。
      更にお目当てのスキルのレベル上げ・・・
      何と言う底なし沼( ;∀;)

      パッと在庫みてみましたけど対象のアーティファクトはありませんでしたね( ;∀;)

  8. 新米騎空士 より:

    何やってんだ、もにき( ゚д゚)
    俺たちの柱だろ
    人柱の呼吸 アーティファクトスキル厳選と錬金やれ( ˘ω˘ )
    あとはクソルミナス交換の呼吸も忘れないで(´・∀・`)

    どうも今週も静岡出張。新米です( ˘ω˘ )
    サボブルの呼吸使いすぎて息切れしてるわ(´・ω・`)

    昨日はYouTubeで遊戯王5ds見て深夜まで起きてたから眠いっす( ˘ω˘ )zzz

    同じく例のアーティファクトは1個しか落ちてない。
    サボブルの俺とグラブルジャンキーのもにきが一緒?
    やっぱサボってない?もにき( ˘ω˘ )

    • もにき より:

      新米騎空士さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      自分はモニ柱ではありません(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
      なので、そんな呼吸も出来ません\(^o^)/
      どうせなら波紋の呼吸を・・・

      またもや静岡ですか。
      お疲れ様です。
      どうか、うなぎパイお土産の呼吸を忘れないでください( ˘ω˘)人

      そんなにグラブルジャンキーではないですよ(˘ω˘;三;˘ω˘)
      そもそもサボり申告で自分を騙してきているのはわかっているのです。
      やってる時間は同じくらいなのではないでしょうか\(^o^)/

  9. hidari より:

    クァーキーは今週でようやく2個出ました。2個とも牙のやつですけど。もちろん使ってません笑

    アーティファクト、せめてドロップのランダム性かレベル上げのランダム性のどちらかだけでも緩和してくれればなあと。
    一定条件で乱撃や自属性追撃が付く系は雑に強さ感じられて悪くないですね。レベル高ければかなり頻繁に発生しますし。……うん、やっぱレベル上げのランダム性なくしてほしい。

    キャラにぴたりとはまったものが手に入ると嬉しいのは事実。
    私のお気に入りは、フェニーに付けているアーティファクトの『戦闘不能になった時、一度だけ味方全体に一定個数ランダムな強化効果』。
    強いかどうかはさておき、似合っている\(^o^)/

    もにきさんは、お気に入りの組み合わせはありますか??

    • もにき より:

      hidariさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      2個めのクァーキー・アーティファクトの強者(;゚Д゚)
      でも、やっとドロップしても使い道がないんですよね( ;∀;)

      乱撃のやつは初めてみた時小躍りしたんですけどね・・・
      如何せん発動率が/(^o^)\
      せめてレベル5まで上がれば多少はマシなのですが、それもランダム。
      ( ꒪ω꒪)

      フェニーにそのアーティファクトはあってますね\(°∀°)/
      自分は・・・
      特に今のところ無いでしょうか(˘ω˘;三;˘ω˘)
      ちょこちょこリンクアビのアーティファクトを見るのでリンクアビ持ちキャラに上手く組み合わせられればとは思っているのですが/(^o^)\

  10. ユウ より:

    どうもスタレで金剛石とクリカインが出た男です

    やはりスタレは信用し…ん(・・?

    アーティファクト第4スキルの確率で数ターン経過スキルが天元等の超高難度マルチの事故原因になっているのはご存知ですか?

    天元はソロのやつしかしてませんが恐ろしい話ですΣ(゚ω゚ υ)

    • もにき より:

      ユウさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      だから、口を酸っぱくしてスタレは信用してはいけないと言って・・・
      ん?( ꒪ω꒪)

      確率で数ターン進むやつは高難易度マルチでは歓迎できないですね。
      他の確率低すぎるスキルもメリットよりもデメリットになってしまうものがありそう(˘ω˘;三;˘ω˘)
      なんとも悩ましい話です/(^o^)\

  11. 匿名 より:

    ジータちゃんマリアッチにしとけば
    楽器得意じゃない奴だって楽器のアーティファクト持てるぜぇー!
    と思ったらそんなことなかったですね。考えてみれば当たり前ですけど。

    クァーキーは真面目に使いどころがわからんね。
    犀牙もダメアビ使用不可ならともかくアビリティ使用不可ではねえ。
    これが一番使い道ありそうではあるんですが。

    • もにき より:

      コメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      楽器得意になるのは編成時コンパニオンウェポンを装備したマリアッチ時だけですからね/(^o^)\
      流石にそこまでは甘くありません( ;∀;)

      クァーキー・アーティファクトは・・・
      うん( ꒪ω꒪)
      現状レアなだけで性能がそのレアさに見合っていない気がします。
      バランス調整早く来てくれーーー!\(^o^)/

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