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【グラブル】2022年4月光有利古戦場開幕 ボーダーラインがヤバそうなのでチャンク集めは入念に・・・

ヽ(‘A`)ノおはアースザグナル

 

 

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2022年4月光有利古戦場開幕

光有利古戦場がとうとう開幕です\(^o^)/

今回はボーダーラインが上がりそうな気配が満々なので・・・

各自気を引き締めて挑みたいところだと思います。

 

ということで、まずは恒例のチャンク集め。

今回は自身の手持ちで最も強化していた光属性であり、8周年期間中にもそれなりに手持ちを突っ込んだ甲斐もあって

無事無条件0ポチ\(°∀°)/

これに乗じて可能な限りチャンクを集めていきたいところですが、前回からチャンクの入手量は上がっています。

今回

若干調整が入ったようですが、前々回から比べると集めやすくなっていることに変わりはないでしょう。

まずは各自、目標のランク帯進出を目指して頑張っていきたいところです。

 

 

 

 

 

 

90HELLジルニトラ

さて、今回のHELLのボスは追撃持ち召喚石シリーズ最後の1体

ジルニトラ。

今回の各特殊技は

HP75% ドラッヘン・クリーク

ランダム3回ダメージ+攻撃ダウン、裂傷

 

HP50% レルムドナー

全体ダメージ+単体キャラに麻痺

 

HP25% クザルヌ・ルーク

全体ダメージ+強化アビリティ消去、ジルニトラにダブルアタック付与

と言う感じになっています。

本番は95HELL以降だとは思いますが、Aクラス進出狙いで予選からお世話になるかもしれません。

そして、95HELL以降でどの様に強化されるのか。

パッと見で麻痺は面倒なのでマウントは準備しておきたいでしょうか。

 

 

 

 

 

 

果たして今回のボーダーラインはどうなるのか

ということで、ここから地獄の1週間が始まるわけですが・・・

個人的にはチャンク集めでほぼ決まると思っているので、最初が肝心。

ただ、今回のボーダーラインの高騰の気配を考慮するといつもよりも余裕を持って集めておきたいところでしょう。

これまで自分は個人ランキングの勲章100個ライン(現在は8万位)と累計貢献度10億を目標に古戦場を走ってきましたが、経験上インターバル終了時に6500個のチャンクがあれば大体10億に届き、勲章100個ラインの貢献度は10億に大体収まっている感じでした。

しかし、前回2022年1月の闇有利古戦場の最終ボーダーラインを振り返ると・・・

うん( ꒪ω꒪)

8万位が10億を大きく上回ってしまいました/(^o^)\

本格的にボーダーラインの傾向が決まるのは本戦開始後だとは思いますが・・・

昨今の光属性の強化具合を考慮すると、少なくとも前回の闇有利古戦場くらいのボーダーラインは覚悟しておいたほうが良いと思っています。

 

その辺りを踏まえると、チャンクの蓄えはあればあった方が良い(^p^)

とりあえず初日終わって

このくらい。

インターバル終了時には1万に乗せられれば手持ち的には何とかなりそうだと思っていますが、それ以上はキツイ\(^o^)/

 

また、スケジュール的な事を考えると

今回は本戦2日目以降が平日となっていますが・・・

前回は本戦全てが平日だったので・・・

その辺りを考えるとやっぱりボーダーラインは高騰とまでは行かないかもしれませんが、少なくとも上回ってくるのを前提に動いておいたほうが良い気がします。

 

いつにも増して辛そうな古戦場となりそうですが、ここを超えればGWに突入。

気持ちよくゴールデンウィークと迎えるためにも、それなりの成績で今回の古戦場を終えたいものです( ꒪ω꒪)人

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. れんげ より:

    始まってしまいました古戦場。
    今回は私を含め動ける団員が仕事やら副反応やらで悉く欠席。
    現状9000位くらいですが、まずAランクは絶望的でしょう。
    EX+は1召喚1ポチ。
    召喚⇒リロード⇒通常AUTOポチ⇒リロード⇒ブクマ⇒石選択⇒開始⇒召喚・・・と
    手の動きがいささか大変ですが、ほぼロス0です。
    とはいえ、やはり開始⇒AUTO⇒リロードの方が楽ですよね。
    しかも妖怪1~3%残るお化けにも悩まされています。
    チェイン足りないから仕方ないです。

    HELL90は1召喚4ポチ攻撃そして終了。
    バレ上+水着シヴァだけで8割削れたりしますが、やはりネハン。
    トール召喚+ネハンが使える光は風のツープラトンの次くらいに強いです。(語彙力)

    これは予想よりMOTTOMOTTO荒れるぞ・・・
    ある意味仕事で離れること確定していたから気持ち的には楽ですが、8万位以内狙っているもにきアニキはフルオートじゃ順位維持できない修羅の道かもしれませよ?
    (・∀・)ニヤニヤ

    • もにき より:

      れんげさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      Oh・・・
      かなり厳しい状況のようですね・・・

      硬直なしの肉狩りは早いとは思うのですが、自分にはキツイ/(^o^)\
      そんなに集中力が続かないですし忙しすぎますし・・・
      自分にはポチ数少なめでダラダラと狩るのが精一杯です\(^o^)/

      今の光属性だと90HELLは一瞬で消し炭ですね(;゚Д゚)
      95HELLも今までと同様くらいの強化幅だと・・・
      かなり心許ない/(^o^)\
      フルオートで追いつけなくなるようだと8万位は諦めるかもしれません( ꒪ω꒪)

  2. み〜ちゃん より:

    光有利古戦場が始まりましたがインターバル終了まで
    どれだけチャンク集めれるかですねえ(遠い目
    今回はマジでイヤな予感しかしませんからね/(^o^)\
    ジルニトラ次第ではありますが結構イヤなデバフやって
    くるんで、もにき氏も言っとりますがマウントは最低限
    欲しいかもですな   先は長いですがお互い個人8万位以内に
    入れるように頑張りましょう\(^o^)/

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      肉は順調に行けば今日で7000、インターバル終了時で1万と皮算用しています\(^o^)/
      余裕があればもう少し積むつもりです( ꒪ω꒪)

      流石に1万あれば大丈夫だとは思っていますが・・・
      思っています・・・
      大丈夫ですよね?( ꒪ω꒪)

      どうか無事に8万位に入れますように( ;∀;)人(;∀; )

  3. みのりん より:

    怖いよ〜もにき〜。゚(゚´ω`゚)゚。
    バブさん召喚通常軸で肉集めしてるけど本戦が怖い。
    また今回から団の肉ノルマが6000に引き上げ_(┐「ε:)_
    走りたくない。

    さすがのみのりんさんもビビって本戦用にゼウス5凸とハルモニアとリンネ4凸1本用意しました。゚(゚´ω`゚)゚。
    金剛1、ヒヒ4個が_(:3」z)_
    しかし最悪オデン琴つめばHELL150もいけるはず。

    • もにき より:

      みのりんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ヘイヘイヘイ!
      みのりんビビってる!(˘ω˘ 三 ˘ω˘)

      大丈夫です、自分はもっとビビってます( ꒪ω꒪)
      予想通りというか、何というか・・・
      やっぱりヤバそうな雰囲気しかしませんね/(^o^)\
      まずは泣きながら肉を集めるだけ集めましょう( ꒪ω꒪)人(꒪ω꒪ )

  4. one より:

    神石ハードルが高い属性だから、前回の闇まではいかないと勝手に思い込んでます(・ω・)それでも肉は5千以上集めとく…

    • もにき より:

      oneさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      出来れば前回くらいで収まってほしいところ・・・
      とは言っても前回も12億( ꒪ω꒪)
      間違って10億で収まってくれるということは・・・
      なさそうでしょうか( ;∀;)

      ともあれ肉だけは集められるだけ集めておきたいですね( ;∀;)人(;∀; )

  5. きくせぜ より:

    今回は本戦が怖いのでいちよう90hlAT時のときだけ回してます。
    8万位入れるかな?というか団員の中に超やる気の人がいて団順位が上がっていって本戦の相手がやばいとこと当たりそうで怖いです。初めてA団に行けるので楽しみ半分怖さ半分ですね。
    ボスのディスペルだけはやめてほしい

    • もにき より:

      きくせぜさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      うちの団も今回は結構やる気があるみたいで初日で結構稼げましたが・・・
      段々と迫ってくるボーダーライン(;゚Д゚)
      何とも言えませんね( ꒪ω꒪)
      無事Aクラス進出出来るように頑張りましょう( ˘ω˘)人(˘ω˘ )

  6. まさ より:

    とうとう古戦場が始まってしまった。
    ヴィーラをサブにレベリング中。
    肉集めでもヴィーラはスタメン勝ち取っているとか。

    ディスペルが重要な最近の古戦場ですが、この流れもいつか変わるかもしれないですね。
    今回のジルニトラ、いやなデバフをすでに使ってきてるので、マウントやクリアができるキャラが活躍しそう。
    特殊反応ディスペルが今もてはやされてますが、特殊反応クリアを発動できるキャラが躍進する時がくるのでしょうかね。
    今回もティコがスタメンに入る可能性はあるのか!?

    • もにき より:

      まささんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ヴィーラは奥義追撃もあるので肉集めでも活躍出来ているようですね。
      更に本戦でも行けそうな感じ\(°∀°)/

      浴衣ナルメア、ヴィーラの最終上限解放とディスペル盛ってきたので今回もバフが盛り盛りかと思っていましたけど、今回はデバフが面倒そうですね。
      時代はどんどん流れていくのか(;゚Д゚)

  7. 匿名 より:

    予選1位37億ってわけわからん。
    しかもアレ本人だとかでさらにわけわからん。
    スパチャでまわすガチャは美味しいかって。

    • もにき より:

      コメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      Vの方ですか(;゚Д゚)
      その辺界隈疎いのですが、凄まじいですね・・・

  8. つくも より:

    乙もにき
    チャンクの集まり具合がかなり良さげだったので初日に予定数を集めきってしまいました。ボーダー推移なんぞ「知らん・分からん・調べない」騎空士ですが、多分予選時点のボーダーはエライ事になってるんでしょうね。うちの団もモチベが高い人が多かったのか、予選結果が600位くらいで本戦初日から旗色が悪くなりそうが平団員からするとゲッソリ目です
    ボスのジルニトラさんは珍しい単体攻撃なので久々に光サラを起用しようかと考えています。銃ゾも悪くなさそうですが虎の子の4アビが麻痺で使えないのは本末転倒になってしまいそう…。25%特殊もかなり痛いのでスタメン1人落ちてサブから出てきたリミヴィーラがバフを消し切る動きが刺さりそうですね

    • もにき より:

      つくもさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ろ・・・600位・・・
      ( ꒪ω꒪)しゅごい

      肉は前回からかなり集めやすくなった印象です\(°∀°)/
      でも、条件はみんな一緒なので・・・
      ボーダーラインが/(^o^)\

      本戦からは編成の工夫のし甲斐がありますよね。
      古戦場の醍醐味であるともいえます(^p^)
      その後は楽しい楽しい周回だけ・・・( ꒪ω꒪)

  9. ている より:

    【古戦場のBGM】
    「ああ如何にここが地獄(古戦場)とも~♪」
    「野良犬を棒で追い詰めろ!奴らが元凶!元凶!元凶!(きくうし)」
    ・・・・精神的に追い詰められているのはプレイヤ―の方ではないだろうか(白目

    てことでこんにちわ(=゚ω゚)ノ
    自分の団は非常にゆるいのでマイペースで古戦場走ってますが、英雄狙いとか8万位以上狙いとかの方は上のような状況かと思います。というかここの方達はスマホで周回してるんですかね。億単位の貢献度稼ぐだけスマホ叩いたら腱鞘炎になりそう(;・∀・)

    でわでわ~ノシ

    • もにき より:

      ているさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ・・・
      ているさん、あなた疲れてるのよ( ꒪ω꒪)

      まぁ、大体そんな状況であっていると思います\(^o^)/
      自分はスマホとPCの併用ですね。
      モバイルバッテリーがあればどこでも古戦場が走れちまうんだ!( ꒪ω꒪)

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