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【グラブル】長い付き合いになりそうなソロモナスの賢者・・・ 探索を重ねれば少しは楽になってくれる・・・のか・・・?

BLEACHコラボ無料単発ガチャ初日

ヽ(‘A`)ノおはマンドラゴラ

そして

ヽ(‘∀`)ノおは氷竜ウィリヌス

 

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ソロモナスの賢者実装

12周年記念生放送にて十賢者の限界超越に伴うコンテンツとして公開されたソロモナスの賢者が

いよいよ実装されました。

これでようやく十賢者の限界超越が・・・

・・・

が、やっぱりそんなに甘くありませんでした(˘ω˘;三;˘ω˘)

まず1回の探索に掛かる時間が長い/(^o^)\

探索自体はレプリカルド・サンドボックス同様AAPを消費して行われるので、何度も挑戦することは出来るものの、かなりの運要素が絡んでくる感じなので良い導本や編成キャラクター、武器、召喚石の解放が行えないとジリ貧になってしまいます。

 

流れとしては、瘴気から逃げつつ導本を強化し、並行して編成キャラクターや武器と召喚石の解放。

ただ、瘴気の中に入ってしまうとダメージを受けるので範囲外に逃げなければなりませんが、逃げてるだけでは強くなれないので・・・

敵と戦ったり、イベントマスに止まってランダム要素にお祈りしなければなりません( ꒪ω꒪)人

なので、序盤で良さそうなマスが近くになかったら探索終了してやり直すと言う選択肢もあると思います。

AAP=エリクシールハーフ等回復剤は消費してしまいますが\(^o^)/

 

そして、ボスを倒せれば探索が完了となります。

ボスやらソロモナスの賢者の背景に付いては追々見ていくとして・・・

何とかボスまでは辿り着けたものの

つえーよ/(^o^)\

装備が制限されている状態のソロモナスの賢者で開幕40000ダメージは鬼畜( ꒪ω꒪)

コイツと何度も戦うことになる・・・?

何とも気の長い話ですが、十賢者の限界超越のためならば( ꒪ω꒪)

 

 

 

 

ソロモナスの賢者、実装初日の奮闘

で、自分はと言うと・・・

何とかボスを1回倒すまでは行けました(;゚Д゚)

編成キャラクターは4名解放し、かなり導本で強くなっていたにも関わらず、グラン君が落とされてしまってあわやと言うところでしたけど(˘ω˘;三;˘ω˘)

 

で、自分が現状で気づいた限りの注意点等々ですけど・・・

まずは装備編成。

探索途中で武器の編成を変えることは出来ません。

なので

最初に装備はしっかり組んでおく必要があります。

解放されていない部分は別にいいやで進めていくと、探索が進んで武器が解放出来る時になって詰みます\(^o^)/

 

対して、編成キャラクターは並びを変えることが出来ます。

初期状態だとマリア・テレサもカイムもスタメンに居るため4アビが機能していません/(^o^)\

しかし、編成キャラクターの解放が進めば

サブに引っ込めることが出来ます。

まぁ、中々編成キャラクターが増えないんですけど( ;∀;)

 

また、手持ちにオロロジャイア召喚石を持っていれば各戦闘ごとに開幕で

アセダンス・ブルーが使用できるので、召喚石の解放も早い段階で取っておきたいでしょう。

ただ、オロロジャイアの召喚に関しては各探索で1回だけみたいです。

つまり、同一探索内では再召喚は出来ないということになりそうです。

なので、再使用不可のアビリティなんかもそういう扱いになると思います。

 

あとは出来る限り取っておきたい導本ですね。

貴重な導本があるので、その辺は出来る限り確保しておきたいです。

特に召喚石の使用間隔が1ターンになるやつはかなり強いです。

召喚石も解放していかなければならないものの、メイン召喚石だけは初期状態から使えるので・・・

バブさん辺りを編成しておけば毎ターンバブさん召喚(˘ω˘ 三 ˘ω˘)

強い(つよい

ともあれ、ソロモナスの賢者において導本の種類はかなりある感じです。

まだ初日の段階では把握しきれません/(^o^)\

とりあえず効果がヤバそうな導本を見かけたら確保しておくと良いですね。

 

そんな感じで何度もボスを倒していくことになるわけですが・・・

毎回取った導本や解放したキャラ、武器、召喚石がリセットされるのがしんどい( ꒪ω꒪)

それでも、探索を進めて行くと祝福の輪煌なるポイントがたまって

アーカルムの祝福なる効果が解放できるようになります。

これがあれば最初から武器が解放されていたり、キャラが編成出来たりするのでかなり楽にはなりそう。

コストがあるので複数選ぶのはキツいのですけど、これも探索が進めば楽になるのでしょう(˘ω˘;三;˘ω˘)

 

と、実装初日ですが、相当気の長いコンテンツになるのは間違いなさそうです。

正直、2回くらいで心が折れそうになりましたが、導本の上振れを引ければ何とかなりそうな感じです。

あとは探索の回数を重ねていけば探索レベルも上がって探索レベルボーナスなるものも付きますし、段々と楽になっていく気がします。

とりあえずはマリア・テレサとカイムの限界超越第1段階まではなんとか・・・

土属性にはフルンティングがあるので、交換済みならばカイムの方から進めるのが楽かもしれません。

 

頑張りましょう( ꒪ω꒪)人(꒪ω꒪ )

 

 

 

 

ソロモナスの賢者は一旦置いておいて・・・

ということで、ソロモナスの賢者はかなり時間がかかりそうなコンテンツなので、気長にやるしかありません\(^o^)/

なので、気持ちを切り替えて・・・

BLEACHコラボ(˘ω˘ 三 ˘ω˘)

本日7/22から開催ということで張り切っていきましょう\(°∀°)/

 

ちょっと心配していた半額キャンペーンも

無事開催される模様( ˘ω˘)人

最近のコラボ同様7大キャンペーンも開催されるみたいなので、今回もそれなりの宝晶石やワンチャンヒヒダマ金剛( ˘ω˘)人

 

一方で、懸念材料が一つ。

キャンペーンの開催期間です。

例年ならば例年ならば8月が始まると同時にサマーギフトキャンペーンでしたが、BLEACHコラボのキャンペーンが8/4まで・・・

つまり、今夏のサマーギフトキャンペーンは8/4からということになりそう?

数日ずれ込むくらいあまり影響はなさそうに見えますが、毎月末日からはレジェフェスが開催されているので・・・

このタイミングでのサマーギフトキャンペーン開催となると、毎夏サマーギフトキャンペーンで開催されている無料10連ガチャが7月レジェフェスで引けないことになってしまいます(;゚Д゚)

これは一大事(˘ω˘;三;˘ω˘)

ただ、開催開始がずれ込むということは、開催終了もずれ込むということ。

例年ならばサマーギフトキャンペーンの無料10連ガチャが重なるフェスは7月レジェフェスだけでしたが、後ろにずれ込むのならば今夏は8月グランデフェスに重なってくれるのかもしれません。

その辺は開催近くになってみないと分かりませんけど、少なくともどちらのフェスにも重ならないということにはならないでしょう( ꒪ω꒪)人

 

まぁ、先のことは一旦置いておいて・・・

今日からのBLEACHコラボを存分に堪能していきましょう(゚∀゚)人(゚∀゚)

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. ひろし… より:

    やっぱり面倒くさい…ひろしです…

    メンドイ_(:3」∠)_

    訳が判らないまま数周してもういいやと
    不貞寝…もにきアニキ後は任せた_(:3」∠)_

    こうなればBLEACHコラボだけが…ガチャ更新
    もあるので取り敢えずステイ_(:3」∠)_

    • もにき より:

      ひろしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      めんどい( ꒪ω꒪)人(꒪ω꒪ )

      訳がわからないまま数周して、不貞寝・・・
      は何とか踏みとどまりましたよ(˘ω˘;三;˘ω˘)
      任されなくても十賢者の限界超越があるので、放り出す選択肢はないのです( ꒪ω꒪)

  2. 新米騎空士 より:

    サボリマスの新米。始まりました( ˘ω˘ )
    もにき、やりすぎだろ( ゚Д゚)

    ボスのこり19%で疲れたわ(´・ω・`)
    だいたいわかってきたのは
    ウィザードオリジンはソロモナス専用でマナベリ使えってことと
    メインルシが瘴気に有利ってこと
    土はフルチン、水はフレズが強いってこと( ゚Д゚)
    ルミナス武器格差社会くるぞ

    デビルの祝福でコイン多めで進めて500集めて強い導本交換と道中?マークと戦闘マークと宝がまとまっているところで無駄なく回る、仲間4人で強い導本の時だけボス挑むぐらいか
    上振れくるまで虚無じゃねぇか(´・ω・`)

    ディフェンドオーダーの方が楽じゃねぇか(新米なのになぜかある記憶)

    祝福のポイントもう少しためやすくしてくれると周回減るんで調整してくれ(´;ω;`)

    • もにき より:

      新米騎空士さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      サボりって言ったりやりすぎって言ったり・・・
      どうすれば良いのさ!( ゚д゚)

      土のフルンティング、水のフレズヴェルクか・・・
      自分はフレズヴェルクがないのでマリア・テレサがちょっとしんどそう( ꒪ω꒪)
      土属性で祝福稼ぐしか\(^o^)/
      いずれにしても上振れは必須・・・

      まぁ、そのうち何かしらの調整が入るでしょ(˘ω˘;三;˘ω˘)

  3. み〜ちゃん より:

    (゜_゜)イヤな予感はしてたんだ、、、orz

    やはりかなりのメンドイ コンテンツでしたね〜

    私も何とかマリア・テレサ編成の方で1回だけクリアできました(;´∀`)キツい

    こりゃ時間かかりそうだああ/(^o^)\

    コラボ記念キャンペーンヽ(`▽´)/

    ソロモナスの賢者は@まわしにしてコラボ楽しみましょうかねえ(全スキップ

    報酬だけが楽しみ(σ・∀・)

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      キツい(きつい
      時間かかりますね・・・

      まぁ、BLEACHコラボ来ますし、気分転換をしながらぼちぼち進めていきましょう( ꒪ω꒪)

  4. たつろ より:

    ソロモナスの賢者、解放できたので
    一応チャレンジはしてみたのですが……。
    これは面倒くさすぎまする~。ヽ(`Д´)ノ

    グラブルを仕事や家事の合間に
    フルオで遊んでいる自分としては、
    こういうゲームで超越が止まってしまうの、
    なかなかつらいものがありますねぇ。(´ε`;

    団内の人がどんどん攻略情報をあげてくださって
    いるので、もう少し様子を見てから再挑戦しようと
    思っていますが、なにやらスパバハとも戦わないと
    いけないみたいのでブルーになっておりますよ。(;´д`)

    • もにき より:

      たつろさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ある程度覚悟していたこととは言え・・・
      うん( ;∀;)

      ある程度探索を重ねれば多少は楽になるとは思いますが、時間がかかり過ぎるのは・・・
      時間が取れる時に一気に進めるとか工夫が必要でしょうね( ꒪ω꒪)

      スパバハは自分も出てきました(;゚Д゚)
      華麗にスルーしましたけど(˘ω˘;三;˘ω˘)
      戦わなきゃいけないわけではなく、戦って勝つと超強化される?

  5. なし より:

    時間を凄く取られる( ゚д゚)
    マリアテレサでなんとか1回クリア

    ほぼ運だな( ゚д゚)もにき様は兎も角 運が低い私には辛い(´;ω;`)もにき様のガチャ運よ!我の力に変えて!(゚ω゚)

    良いところを上げるとしたら普段使わない子達が使える事
    水着アンチラ強い( ゚д゚)表マリアテレサ弱すぎて笑う
    まぁ難易度や仕様にかんしては不満は大いにあると思うけど これは良い所

    • もにき より:

      なしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      運要素がかなり絡みますね・・・
      この前ガチャで大爆死した自分に運とか・・・
      うん( ꒪ω꒪)

      まぁ、普段使わないキャラに出番が回ってくるのはちょっといいところかもしれませんね。
      それでも上振れを引かなければなりませんけど\(^o^)/

  6. hidari より:

    アプデ明けに全騎空士が思ったこと……ソロモナスどこやねん。

    安定のアーカルムクオリティだなと思ったhidariです。

    水属性強化中なので、マリア・テレサのほうから始めました。
    初見殺し多すぎ問題でかなりイラつきましたが、水属性はフレズ編成で全得意武器適応の道本取って、超越ウーノ入れとけば楽勝です。マリア・テレサの裏→表効果が表でいる状態で発動する道本があれば尚良し。
    つまりは運ゲー……。

    BLEACHコラボ楽しむとしましょう。

    • もにき より:

      hidariさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      最初はソロモナスが見当たらなかったようですね(˘ω˘;三;˘ω˘)
      信頼と実績のアーカルム( ꒪ω꒪)

      フレズヴェルク・・・持ってない・・・
      得意属性の導本・・・上振れ・・・
      ウーノ編成・・・上振れ・・・
      楽勝?(;゚Д゚)
      運ゲー過ぎる\(^o^)/

  7. つばめ より:

    ソロモナスオモンナス
    とまでは言わないけれど、これは忙しい人にとってはヤバイ(ヤバイ)
    一つ一つのエフェクトも遅いし、慣れないとゴミみたいな報酬しか貰えないしでヤバイ(ヤバイ)
    グラブルだけしかやるかとない人なら楽しめそうですが、たつろさんも書いているとおり、フルオート民からするとかなりヤバイ(ヤバイ)

    毎日少しづつでも触っていかないと超越どころか解放もヤバイ(ヤバイ)

    じっくりゆっくり長くやるコンテンツが今の時代に刺さるのか、ちょっと遠くから観ていることとします。
    兎にも角にもBLEACHコラボや、今日は!

    • つばめ より:

      今後のキャンペーンソロモナス系のキャンペーンが追加されることを切に願います。
      多分冬くらいからだろうけど( ˘ω˘ 三 ˘ω˘ )

      • もにき より:

        砂箱の福音のような恩恵が大きいキャンペーンが出来てくれればですね。
        冬と言わずにこの夏のうちにでも( ꒪ω꒪)人

    • もにき より:

      つばめさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      面白いかどうかは別として、時間がかかりすぎるのは・・・
      しんどい(しんどい
      自分もかなりフルオート勢ですけど・・・
      十賢者のために頑張るしかない( ꒪ω꒪)

      BLEACHコラボにソロモナスの霊圧を消してもらうしかない(˘ω˘;三;˘ω˘)

  8. ユウ より:

    どうもカイム、テレサも4アビ解放してなかった男です

    忘れてた( ꒪ω꒪)

    ソロモナスの賢者は予想通りクソゲーのようでなによりです…やりたくないなぁ(´ε`;

    いつもの夏の施策やBLEACHコラボに加えてコレは地獄では( ゚д゚)?

    • もにき より:

      ユウさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      まぁ、まだ実装初日でしたし・・・
      そのうち有志が攻略してくれることでしょう。
      調整はいるかも知れませんしね\(^o^)/

      いつからここが地獄じゃないと錯覚していた?( ꒪ω꒪)

  9. またたび より:

    楽しみにしてたソロモナス。まだ1回もクリア出来てない( ̄д ̄)
    時間かけた割に不評・酷評が目立つ。。

    面倒くさいとは思ってたけど…想像以上でした。
    時間がかかり過ぎる(しかも今時、手動)&いろんな所で運ゲー、敵が強すぎ!
    システム的に時間もあまりかけられないし…
    しかも周回ごとにそれを毎回リセット!これはツライですよ。。
    それでも!クリア出来てる、もにきさんスゲー(*´з`)

    いろいろ見てると楽しいって言ってる人らは…
    土・水どちらもメインにルミナス持って武器・キャラも揃ってて
    導本で上振れ引ければ、そりゃ楽しいんでしょうけどね…
    ん~超越からは逃れなれないけど、しばらくはお休みか?
    今日からブリーチコラボだしね♪

    • もにき より:

      またたびさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      楽しみにしてた・・・
      でも、不安にも思っていたので・・・
      自分は元気です( ꒪ω꒪)

      まぁ、こういうのは慣れだと思います(˘ω˘;三;˘ω˘)
      ある程度攻略法が見出されていくと思うので、気長にやるしかないのです\(^o^)/

      まぁ、自分もフルンティングがあった土属性は何とかという感じでした。
      これからフレズヴェルクがない水属性をやらなキャラならないと思うと・・・
      ・・・
      さぁ、BLEACHコラボを楽しみましょう(˘ω˘;三;˘ω˘)

  10. 匿名希望 より:

    長い(長い

    正位置発動の導本もあったよ(面倒で思考停止中

    • もにき より:

      匿名希望さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      長い。
      そして、運ゲー(˘ω˘;三;˘ω˘)

      導本の種類も多すぎですね/(^o^)\
      そんな導本もあるのか(;゚Д゚)

  11. ギブミーヒヒイロカネ より:

     こんにちはもにきさん。
     今日からブリーチコラボというのに一般的騎空士はソロモナスにもちきりですね。これはブリーチコラボでグラブルを始める新規さんにも興味を持ってもらうチャンス!ぜひこの機会にグラブルの「えっ、何コレ?延々とこんな面倒な周回するゲームなの?」ということを知ってもらいたいですね。
     いやソロモナスは大変でしょう。Xで超越の性能が流れて来たのが深夜くらいでしたし、どれだけ大変なんだか。もう今すぐ何らかの緩和をしてほしいです。と言いつつ半年後にはすっかり慣れてしまっている騎空士がそこには…

    • もにき より:

      ギブミーヒヒイロカネさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      BLEACHコラボでやって来るコラボ勢をドン引きさせかねないソロモナス。
      ようこそお空の世界へ\(^o^)/

      それでも、既に超越の段階を進めている騎空士も居るのですね(;゚Д゚)
      流石です\(^o^)/
      まぁ、自分も半年後と言わず、来月あたりにはもう慣れてしまっていそうで怖いです((((;˘ω˘))))

  12. グラブル復帰マン より:

    マジでコレダメやw(率直) 某には全くあわん_(:3」∠)_

    周回自体は面倒はしょうがないけど、サクッと回れるならと思ったんだがねぇ……
    これからはエンジョイ無課金勢位でコソコソっとやりますわ。

    人様のブログでこんなマイナス発言して誠に申し訳ないm(_ _;)m

    万が一グラブル卒業しても、陰ながらブログ見てもにきさん応援しとるから
    これからも楽しくグラブって頑張ってくれぃ。

    • もにき より:

      グラブル復帰マンさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      もう少しテンポ良く周回できると良いのですけどね( ꒪ω꒪)
      毎回リセットは・・・
      でも、周回を重ねれば少しは楽に(;゚Д゚)

      まぁ、そのうち何らかの調整も入るかもしれませんし、所詮はゲームなのです。
      気楽に付き合っていけば良いと思うのです\(^o^)/

  13. T.T より:

    とりあえず全祝福レベル1は解放してみました
    再使用&再召喚不可については再使用可能になる導本があるのでそれ引ければって感じですね

    昨日も言ってたけどたまにやるなら悪くない感じはする(例えば召喚一ターン化と召喚回数増加重なった時のイケイケ感とか楽しいとこはある)んですが、
    システム解放必須要素な上に恒常コンテンツとして使うために報酬が渋いのはしんどい要素
    一プレイの時間が長いのも上の要素と重なるとマイナス要素ですね……
    そういう意味ではソロモナスは外伝や神滅戦枠にして、
    恒常は砂箱の更に先のステージ増やすで良かったんじゃないかなぁと思わないでもなく

    後祝福の内容はもっと種類増やしてコストと消費輪煌減らす方が良かったかも?
    武器と召喚石は最初に編成と初期配置決めちゃえば後は試行錯誤する要素薄いので、
    あそこの組み合わせをあれこれ試す余地がある方が楽しそうな気はします
    (召喚石解放の祝福や輪煌·ソロモナスポイントの取得量アップなんかあったら多分頭を悩ませる余地あって楽しそう)

    • もにき より:

      T.Tさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      再使用不可を可能にする導本も・・・?
      導本何でもありですね(;゚Д゚)

      まぁ、自分も思うところはそれなりにあるものの、もう目の前に出されてしまったからには・・・
      気長にやるしかありません\(^o^)/
      せめて、砂箱のような割の良いキャンペーンでも実装されると良いのですけど( ꒪ω꒪)人

      いずれにしても、周回を重ねれば少しは楽になることでしょう。
      ぼちぼち頑張りましょう( ;∀;)人(;∀; )

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