150HELLポペットバニット1ターン締め
2026年9月光有利古戦場本戦初日が終了。
昨日の午前中にはうちの団でも150HELLが解禁されていました。
まずは100HELLで使っていた編成をそのまま流用して挑戦。
まぁ、100HELLが余裕だったので150HELLもなんとかなるだろうという舐めプ(˘ω˘)

結果は3ターン2分12秒。

流石に100HELLほど簡単にはいきませんでしたが、それでも十分周回出来そうな感じ。
このままでも良いかと思っていたのですが、どうやらランサー・オリジンがかなり強いらしいという話を聞いたので・・・
せっかくなので色々と試行錯誤。



最終的にはこんな編成に落ち着き

1ターン47秒\(^o^)/

夜一さま( ˘ω˘)人
そしてネハンとハロウィンムゲンはいつまでスタメンに居座るんだ\(^o^)/
ともあれ、これなら150HELLの周回速度としては十分でしょう。
ただ、試行錯誤している途中では気になるところも。


シャドウに反射・・・
今回もksボスの雰囲気が漂ってきたぞ( ꒪ω꒪)
150HELLでは火力で押し切れているのでそこまで気になりませんが、200HELL以降ではそうもいかなくなってくるかもしれません。
更に今回の1ターン編成で使っているネハンとハロウィンムゲン。
火力は申し分ないものの、HPを考えると200HELLになってくると流石に厳しそうです。
150HELLでは1ターン討伐まで詰めることが出来ましたが・・・
200HELLではまた編成を考え直すことになりそう(˘ω˘;三;˘ω˘)
本戦初日終了時点で47300位
そんな感じで150HELLを周回した本戦初日。
最終的な結果は

当日貢献度約5.7億、累計貢献度は約14.8億。
そして個人ランキングは

47300位。
目標としている10万位以内にはかなり余裕を持った位置に付けることが出来ました。
一方、各ボーダーラインは

10万位:約7.70億
15万位:約3.97億
20万位:約1.82億
27万位:約4000万
となっています。
予選終了時点では前回2026年6月火有利古戦場と比較して、10万位で約2.7%減、15万位で約7.4%減、20万位で約13.9%減、27万位で約25.5%減という結果でした。
では、本戦初日終了時点ではどうなっているのか。

10万位:前回約8億 → 今回約7.7億
15万位:前回約4.2億 → 今回約4億
20万位:前回約2億 → 今回約1.8億
27万位:前回約5000万 → 今回約4000万
全体的に微減ですが、このくらいは誤差の範囲と言って良いでしょう。
とは言え、まだ150HELLまで。
本日から200HELLが解禁され、明日にはいよいよ250HELLも解禁されます。
今回も250HELLが解禁されてからボーダーラインが大きく動いてくることになるでしょう。
自分の累計貢献度が約14.8億なので、現状では10万位ボーダーに対して約7億の余裕。
これだけ見るとかなり安全圏にいるようにも見えますが・・・
まだ安心するには早い(˘ω˘;三;˘ω˘)
あとはチャンクですが
インターバル終了時点では7607個残っていましたが

4467個。
本戦初日だけで3140個を消費しました。
250HELLの自発はマリシャスクランプなので、本戦2日目だけで約4500個だとちょっと多すぎ/(^o^)\
まぁ、足らないよりはマシです(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
その辺は次回のチャンク数集めの課題にしましょう。
200HELLポペットバニット解禁
そして、一夜明けて本戦2戦目。

200HELLが解禁\(^o^)/
昨日の150HELLでは最終的に1ターンまで詰めることが出来ましたが、200HELLでは流石にそうはいかないでしょう。
とりあえず初見ということで、装備編成は100HELL初挑戦時に使っていた安定感が高そうなものをそのまま使用。
さて、200HELLはどんな感じになるのか・・・

反射ウザい/(^o^)\
150HELLの時点でも確認出来ていましたが、HPが増えて火力で一気に押し切れなくなった分、200HELLではより気になるようになってきました。
そして、それ以上に気になったのが・・・

そもそも火力高すぎない?(;゚Д゚)
まだ200HELLなんですけど( ꒪ω꒪)
そんな中でかなり頼もしかったのが

バドラ。
瀕死時1度だけHP全快がかなり良い仕事をしてくれています( ˘ω˘)人
そのおかげもあって初見でも

8ターン6分17秒で無事完走。

まずは倒せたので一安心と言いたいところですが・・・
問題は明日以降。
200HELLの時点で既にこれだけ攻撃が痛いとなると、250HELLは一体どうなってしまうのか(˘ω˘;三;˘ω˘)
というか、ディスペルが既に足りない気がする・・・
昨日は150HELLを1ターン討伐出来て喜んでいたというのに、一夜明ければこの有様/(^o^)\
ここから編成を詰めれば200HELLはもう少し安定、短縮出来そうではありますが、明日には更に250HELLが控えています。
果たして今回も無事に250HELLをフルオート出来る編成を組むことが出来るでしょうか。
まずは今日1日200HELLを周回しながら、明日の250HELLに備えていきたいと思います( ˘ω˘)人
今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント
200HELL100体以下略…ひろしです…
いつもの_(:3」∠)_
仕事中で編成詰める余裕なんてないので早速
シーザー&バドラ召喚して11T6:30位…帰宅する
頃にはいい感じの編成出回ってる事に期待して
まったりフルオート回しときます_(:3」∠)_
ひろしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
いつものご苦労さまです(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
バドラ( ˘ω˘)人(˘ω˘ )
とりあえずバドラがいれば200HELLは何とかなりそう。
250HELL?
・・・
うん( ꒪ω꒪)
(゜_゜)夜一様 どう考えても配布キャラじゃねええよマジで! ありがたやありがたや
200ヘル解禁されましたね(`・ω・´)ゞ
特に問題なく初見フルオート討伐できました。
明日から250ヘル解禁されますが、どうだろう
クソボス感半端ないような気がしますが(-_-;)
何とかなってくれええヽ(`▽´)/
み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
夜一様( ˘ω˘)人(˘ω˘ )
今後のコラボ配布キャラは夜一様基準で( ˘ω˘)人
200HELLは何とかなりそうですね。
ただ、既に漂うksボス感・・・
250HELLでは一体どんな酷いことをしてくるのでしょう(˘ω˘;三;˘ω˘)
何とかなーれ!\(^o^)/
昨日の夜にようやく復帰
我こそグラブル復帰サン!
ほっほっほ…私のお肉は960個です( ;∀;)
モチベも無いよ!
でも古戦場ボスには挑戦
200ヘルもしたよ
完全フルオートでウィザードオリジン マナベリは天元 武器は古の石油ウルムクリミ クリスマスマキラ、浴衣ビカラ、ハロヴァジラという 舐めパで初見…
五分で討伐…あれ??もにき様…??遅くない??
なしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
祝!復帰\(°∀°)/
肉が少ないのは仕方ない(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
5分台・・・だと・・・!?
天元マナベリ・・・
うっ、頭が/(^o^)\
どうも火力より反射と回避の方がウザいと思う男です
裏ボーガでダメ抑制できますから( ˘ω˘)
運営的には奥義編成で倒してほしい感じですねきっと!?
特殊バフは上がらない、反射も被害軽微、回避されない…だからといって200hlは流石に通常軸ですよね~( ゚д゚)?
ユウさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
ガイゼンボー・・・ガ・・・?
忘れておったわ!!( ゚д゚ )
運営的には奥義編成を要求しているのでしょうか。
まぁ、全て判断は250HELLが解禁されてからですね(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
200HELLはうちもバドラ採用しています。(´∀`*)ノシ
昨日用意しておいた天元マナベリつけたウィザオリ編成で、
だいたい4分半くらいのタイムで周回できていますが、
反射キツくてタイムにブレがすごく出てますねぇ。(´ε`;
この調子だと250HELLがすごく心配……。(*´Д`)
まぁ、なるようになーれの気持ちでやるしかないですね。
たつろさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
バドラ( ˘ω˘)人(˘ω˘ )
昨日用意しておいた天元マナベリ・・・?
おかしいな、なんでうちにはいないんだろう・・・
( ;∀;)
反射はキツイですね/(^o^)\
まぁ、250HELLが心配なのはいつものことです。
なるようになーれ!\(^o^)/
150は所詮雑魚、44秒で消し去ってやったわ(`・ω・´)
200も大したことねぇだろ、同じ編成で・・・
瞬殺されました_(:3 」∠)_
だめだ。もうおしまいだ・・・
こんな強いやつに勝てるわけがない_(:3 」∠)_
どうも、ウィザードオリジン、クリスマスマキラ、浴衣ビカラ、バドラで周回中。新米です( ˘ω˘ )
やっぱマキラのディスペルなんだよな。
バドラの回復もありがてぇがダメも期待できるのでマキラと相性がいい。
もう速度は求めてないので周回さえできればなんでもいい(´・ω・`)
だが、もにきのは舐めプでタイム遅いですね(´・ω・`)
朝3分で作った適当編成より遅いよ、どうなってんの?
ルミナス武器が泣いてるぞ(´;ω;`)
新米騎空士さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
周回されできれば何でも良い・・・?
いつからそんな弱腰になっちまったんだよ・・・
からのタイム煽り( ゚д゚ )
古戦場を周回しているって感じです(˘ω˘;三;˘ω˘)
布都御魂が泣いているのかどうかは250HELL次第( ;∀;)
バドラおりゃん。
初見200HELLは反射で消し飛んだhidariです。
タイミングにもよるのですが、ウィザオリだと反射でグランジータが落ちる。とりあえずオリファイにして12ターン8分。フロントはマコラ、ハロヴァジラ、水着ハイラの通常軸なので、回復役がいないのがちとキツイ。
でもキャラ編成いじると速度落ちるだろうし……すまん、やっぱマグナマン辛えわ。
果たして250HELLフルオート完走できるのか……
hidariさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
多段ダメージであの反射を食らうと消し飛ぶでしょうね(;゚Д゚)
次から頑張れば良い( ;∀;)人
200HELLだとギリギリなんとかなるかもしれないですけど、250HELLだと回復役が居ないとかなりきつそう(˘ω˘;三;˘ω˘)
頑張れマグナマン、超頑張れ\(^o^)/
バドリャおらん。
もう終わりだぁ。おしまいだぁ。゚(゚´ω`゚)゚。
ちなみにバドラのなかの人はバトラのなかの人でもあり、ハイラの中の人はモスラやってます。
漫画肉2000個になったので昨日は終わり。
報酬もトリキリました。
後はもう流れでいいよ。
単発高ダメージ対応者と言えばガゼンハダカボーガがいるだろ。忘れんなよ?
どうせ最後は虚作ファー!になるんだよ。
タブンキットオソラクメイビー
明日は5時前起きでゴルフです。
250倒したら起こしてくんろ(˘ω˘)
つばめさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
おしまいって言っている人でおしまいだった人を見たことがない(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
何故かガイゼンボーガが完全に頭から居なくなっていました/(^o^)\
不覚過ぎた(˘ω˘;三;˘ω˘)
早く限界超越が来ないのが悪い( ꒪ω꒪)
250HELLは何とか倒せている・・・はず。
倒せていなかったらそれこそおしまいです\(^o^)/
もしかしなくても今回もク〇ボスですか?
まだ200ですよ?w
残像、被ダメ固定、反射がやっかい…これで250とか、どうなるんだよ!と
でも、どうにか150編成でも討伐は可能だけど、安定しません…
バドラを使えば安定討伐は可能でもタイムが遅いんだよね。。
そこで夜一→ビカラに変えたら、多少ブレるけど2分後半台で落ち着きました。。(;^ω^)
ウィザードオリジンだと天元マナベリが無いせいか?さらに討伐タイムが遅くなるので
このまま今日は行くかな。
そう言えば…ドレスエウロペどこ行った?250で活躍の場はあるのだろうか?
またたびさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
ksボス( ꒪ω꒪)人(꒪ω꒪ )
今回は面倒な要素がいつになくてんこ盛り?(˘ω˘;三;˘ω˘)
2分台後半・・・だと・・・!?(;゚Д゚)
べらぼうに早い\(^o^)/
自分は6分台をうろしつつ、たまに全滅したりしてますよ( ;∀;)
ドレスアップエウロペはみんなの心のなかに・・・(˘ω˘ 三 ˘ω˘)