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【グラブル】ユニ実装から約1ヶ月 ようやく使いこなせ始め・・・た・・・?

ヽ(‘∀`)ノおはファイアグレイブ

 

 

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ユニを使いこなせているか

3月のグランデフェスで光属性の新リミテッドキャラとしてユニが実装され早1ヶ月。

当初は解放武器のハルモニアの方に注目が行っている感じがあり、ユニ本体の方はあまり注目されていなかった感じ。

実際自分も

奥義編成みたいなことでしか使っていませんでした。

ただ、そこはやはり令和のリミテッドキャラ。

使いこなすことが出来ればそれなりの働きをしてくれます。

 

アビリティを見直してみると

アビリティは4つありますが、全てリンクアビリティ。

1アビ使用時と奥義発動時にいとし子の願いというユニの固有バフがたまっていき、いとし子の願い7つで2アビ、10個で3アビか4アビを使うことが出来るようになるので、基本的に使えるのは1アビとなります。

ただ、1アビもいとし子の願いがたまるだけでなく、奥義ゲージ10%アップと弱体効果2ターン短縮と

ヒール効果もあるので、毎ターン使えるアビリティとしては優秀と言えるでしょう。

 

そして、2アビがかなり使い勝手が良いといえます。

いとし子の願いを7消費しますが、指定の光属性キャラのアビリティ即時使用可能+同じアビリティを連続2回まで使用可。

普通に使っても強いですが、イオ砲と合わせて使ったりするとより強力な使い方ができるかもしれません。

試しによわバハを突いてみましたが、片面黒麒麟で

ここから

イオ砲とクビラ4アビのダメージを経て

ここまで(;゚Д゚)

イオ砲に加えてユニの2アビと黒麒麟召喚でクビラの4アビを最大4回打てるのがヤバい・・・

装備を調整していなかったのでもう少し火力上昇の余地はあるでしょう。

準備に少々掛かりますが、そこそこ実用的なのではないかと思います。

 

 

 

 

 

 

ユニと高難易度クエスト

ただ、やはり本領を発揮するのは高難易度でしょうか。

いとし子の願いを10個消費することによって発動出来る4アビのポルタ・プラーナが強力。

これを発動することによって調停の願いというバフがユニに付与され、スタメンの光属性キャラに非常に強力な効果が付くことになります。

 

また、同じくいとし子の願いを10個消費するヴィズ・ヴォランタティスも強力。

高難易度で活躍できる性能のユニはダーク・ラプチャーHARD辺りでも十分に活躍出来ると思いますが、本領が発揮されるのはバトルシステムV2での方がより活躍出来る感じです。

3アビを使うことによって解除可能などんな予兆も強制解除。

フェディエルのブレイクソウルだってものともしません\(^o^)/

ただ、V2で予兆があっても

全部が全部解除できるわけではないので油断は禁物です。

 

まぁ、毎ターンヒールと奥義ゲージ10%アップだけでも優秀といえば優秀。

毎ターンHPをある程度確保できると言うのは安心感があるといえます。

それに加えての高難易度適正。

使いこなすことが出来ればルシHはもちろん、バブさん、ベリアルのソロやスパバハでも十分な活躍をしてくれるでしょう。

 

 

 

 

 

 

追い風が吹く光属性

そんな感じで自分は最近ベリアルソロに勤しんでいますが

うん( ꒪ω꒪)

何回かあと一歩のところまで行けて入るのですが、そのあと一歩が遠い( ;∀;)

あと何回か挑戦すれば行けるとは思うのですが・・・

中の人の実力が足らない○| ̄|_

早いところ

これからの「グランブルーファンタジー」8周年特別号より引用

これが実装されて欲しい/(^o^)\

それでもユニお迎え前では50%を越すのにも一苦労だったので、ユニの力は大きいと思います。

 

ということで、おそらく今日からグランデフェス開催。

ユニお迎え及びハルモニアゲットのチャンスがまたやって来ます。

また、今日には

これからの「グランブルーファンタジー」2022年4月号より引用

リミテッドヴィーラの最終上限解放も実装予定。

光属性に追い風が吹いている気がします\(°∀°)/

 

これで光有利古戦場にも弾みが付きそうですが・・・

弾みが付きすぎてボーダーラインが怖い(;゚Д゚)

願わくば滞りなく光有利古戦場が終わって、穏便にGWに入れますように・・・( ˘ω˘)人

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. みのりん より:

    今日はあのコラボがあったのに忘れていらっしゃるとはモニキお嬢様なのに
    おハーブが生えますわよ( ˘ω˘ )
    グラブルヴァーサスとゲーミングお嬢様のコラボがジャンプ+で読めますわ。
    あのビィくんとFKHRお嬢様も漫画に登場
    今なら無料で見れちまうんだ( ˘ω˘ )

    ユニを使いこなしている?
    うんうん。
    最後の押し切りが足りてないですねぇ( ˘ω˘ )
    やはり石のバ・・・げふん。
    今日はグランデフェスかな?
    リミルオーはよ。
    ヴィーラピックアップはいらないです( ˘ω˘ )

    • もにき より:

      みのりんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      そんなコラボがあったとは・・・
      全然知りませんでしたですわよ\(^o^)/

      バ?
      石のバ?
      何のことかさっぱり分かりませんですわよ( ;∀;)
      30%以降の動きの詰めが甘いのです( ꒪ω꒪)

  2. み〜ちゃん より:

    ユニを使ってるかと言われると、、、ハルモニアが本体だから
    っていう方が多いかもですなあ(;´∀`)実際 私も
    そうなので(震え声   高難易度向けなキャラな
    感じは私も同感ですが普段はまあ、、、(-_-;)
    リミテッドヴィーラが今日最終上限解放来ますが古戦場
    のヘル150あたりで出番あるといいんですが果たして

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ハルモニアが強すぎますがユニも使いようですよ\(°∀°)/
      ただ、高難易度でないと本領は発揮できないかもしれませんね/(^o^)\

      ヴィーラはどうなるでしょうね。
      バレンタインヴィーラ要素を持ってきてくれたらかなり強いと思いますが、果たして\(^o^)/

  3. ひろし... より:

    リミヴィーラおりゃん… ひろしです…

    つまりサティフィケイトも(-_-;)

    ユニ4アビでネハン2アビのデメリットを打ち消して
    高難易度奥義パにネハンねじ込むムーブが一部で流行っているとかいないとか

    ヴィーラ最終どうなるんでしょうね…
    石無いので廻しません(-_-;)
    150HELLは…いつの間にか玉随が手元にあったのでガイゼンお迎えしました…
    裏に置いとくだけになると思いますが
    つよバハが楽になるからまぁいいか(-_-;)

    • もにき より:

      ひろしさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ヴィーラいないですって?
      そんなひろしさんに朗報!
      今日からおそらくグランデフェス開催ですよ!!
      (◉◞౪◟◉`)

      ネハンを高難易度に・・・?
      またグラブルIQが高い方達でそんな予想外の動きをしてるのですか(;゚Д゚)

      さて、今日から開催されるであろうグランデフェスはどうなるでしょうね。
      おそらくサティフィケイトはピックアップされると思いますが、新キャラに誰が来るのか・・・

  4. れんげ より:

    古戦場3日目と4日目が出張でほぼ不在となった今、古戦場などどうでも良いわ。
    Aクラスにはいることだけ考えます。

    え?ユニの話ですか?
    いいよね、ユニ。
    リミテッドですし、リンクアビリティだし、毎ターンアビリティ使えるし!
    控えだけど。
    さて、そろそろHELL編成も考えておきますかね。。。

    • もにき より:

      れんげさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      控えなのですか\(^o^)/
      まぁ、今となっては光属性もスタメンの層が厚くなりましたからね。
      でも、ユニを使いこなせればもっと戦略の幅も広がりますよ\(^o^)/

      Aクラス進出は無事に達成したいですね。
      HELLの編成は・・・
      ヴィーラ次第( ˘ω˘)

  5. おっちゃん より:

    ユニちゃん手動高難易度特化キャラなのであまり使われないのかなと。私はこの手のキャラ好きなのですが。古戦場後はクビラユニちゃんの光でスパバハ行こうと計画してます
    ☆9マルチソロの中だとランダム林檎バフとアビ封印が厄介なベリアルが一番難しいと思います。安定周回編成でランバ(他心こもれびディスペル)クリマキラユニリミカリ、サブノア太足を使ってます
    マキラは3アビ配ったらスロウと特殊顔面受けで落としノア。以後CTマックスからのスロウで進みます。主奥義、ディスペル、他心、ノア1、ノア3→主奥義、ユニ2→ノア3主奥義、カリ封印と遅延手段は豊富です
    本番の25%以降は、ノア3、ユニ2→ノア3(主ユニ)、カリ封印惜しまず使い進みます。ノア以外は防御200%付いてますので落ちにくいですが、ノアはガードも使わないとすぐ赤くなります
    最低限ノア3+ユニ2かカリ2残して5%到達すれば勝ち確ですね。ユニ2→ノア3主ユニだと奥義2発でいとし子もすぐ貯まるので25%以降は積極的に使っていくとジリ貧展開になりにくいはずです

    • もにき より:

      おっちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ユニのスパバハは分かるのですが、クビ・・・ラ?
      クビラちゃん立派になって( ;∀;)

      クリスマスマキラ入りは挑戦したのですが、上手く交代出来なくてグダりまくったのでもう諦めました\(^o^)/
      中の人のスペック問題( ꒪ω꒪)
      ユニ2とノア3の相性は抜群ですよね\(°∀°)/
      これをもっと早くに気づいていれば/(^o^)\
      以前は50%の無属性ダメージでグダっていたので回復に寄せていたのですが、また火力寄せに戻して頑張ってみます・・・

  6. まる より:

    もにきさん、お疲れ様です。

    ユニ、ナルメアと一緒に剣豪パに配置していますが、それでも充分役に立ちますよね。

    真価は手動運用なので、やり方編成次第な気はします、バレ上がいないので逆にユニに助けられている現状です。

    武器共々長らくお世話になりそうですね!

    • もにき より:

      まるさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      奥義編成でも十分活躍出来るスペックはありますよね\(°∀°)/

      季節限定は強いですけど、お迎えするのも一苦労。
      まさかのバレ上が編成から外れる機会が出てきたので・・・(;゚Д゚)
      適材適所だとは思いますが、ユニ恐るべしです( ˘ω˘)

  7. 匿名 より:

    私のような似非騎空士にはヴィーラ最終のビット6はうれしい。
    全体的に攻防ともに手堅く強化した感じかしら。

    • もにき より:

      コメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ヴィーラの最終上限解放は順当に強化されたようですね。
      バレンタインヴィーラ要素がかなり入った感じでしょうか\(^o^)/
      これは光有利古戦場でもスタメンに席がありそう・・・

  8. まさ より:

    グランデフェスが来ました。
    万が一のルオー実装を期待しましたがまぁ来なかったですね。
    新キャラも恒常のみであまり引きたいほどではないかな。
    さて最終ヴィーラは古戦場で活躍できるのか?

    • もにき より:

      まささんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ル・オーが来なくてホッと一息。
      ただ、ちょっと残念でもありますかね(^p^)
      まぁ、今回は様子見が無難でしょう。

      ヴィーラはかなりいい強化貰ったと思いますが、あとはジルニトラとの相性でしょうか。

  9. 匿名 より:

    ユニたそは黒竜戦で解放の歌声入れてノアとルナールとあと裏からガイゼンボーガで使ってますね
    4アビ使うよりいつでも2アビ打てるようキープしてる方が自分は安定しますね

    • もにき より:

      コメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      高難易度以外では無理に4アビ使うよりも2アビを確保しておいた方が良いというのはその通りだと思います。
      同一アビ2回使えるのは強い・・・
      ノアと組ませると7って結構すぐたまりますしね\(°∀°)/

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