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【グラブル】 ライジングフォースの実装から早半年・・・ ダンサーとメカニックのEXⅡジョブは・・・まだ・・・?

ヽ(‘A`)ノおはジェリー

 

 

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残るEXⅡジョブ2種

6周年で新たにクラスⅣジョブのみのジョブとしてランバージャックとキャバルリーが実装。

延期されていた英雄武器も今までとは違う形となりましたが、無事一昨日実装されました。

これでクラスⅣジョブは元からの10種に加えて5周年で追加されたクリュサオルを合わせて13種となりました。

 

一方、EXⅡジョブの方はと言うと・・・

EXⅠジョブが10種存在しているのにも関わらず、EXⅡジョブはまだ8種しかありません。

そう

ダンサーとメカニックのEXⅡジョブがまだ残っています\(^o^)/

ドラムマスター、ダンサー、メカニックは後から追加の形で実装されたEXⅠジョブだったため、上位職となるEXⅡジョブが実装されるかどうか疑問でしたが、2019年11月にドラムマスターのEXⅡジョブとなるライジングフォースが実装。

ならば残りのダンサーとメカニックもEXⅡジョブが実装されることになるとは思いますが、ここ半年音沙汰がありません。

 

まぁ、クラスⅣジョブ、EXⅡジョブが充実してきているのでダンサーの方は見かけることがめっきり少なくなりましたが、メカニックの方はまだ現役。

アサルトタイム時と思われる時間帯に救援でもよく見かけますし、古戦場のチャンク集めでは今だに活躍している感じです。

実装順から考えればおそらく次にEXⅡジョブ化されるのはダンサーの方だとは思いますが、一時期のブローディアマルチで猛威を奮っていた強さを再び取り戻せるか・・・?

 

 

 

 

 

 

 

ダンサーとメカニックのEXⅡジョブにかける期待

とは言ってもダンサー、メカニックの性能がどの様になるかは想像も付きません/(^o^)\

一応ジョブのタイプとしてはダンサーは攻撃タイプ、メカニックは特殊タイプとなっていますが、どちらかと言えば両ジョブとも瞬間火力が高い感じ。

特にメカニックの方は開幕が強く、アサルトタイム時ならばフルチェイン以上の2連発が容易です。

今となってはその座もクリュサオルに脅かされてしまっていますがEXⅡジョブ実装時には復権することができるか・・・?

 

ただ、現状で確実に分かることもあります。

ダンサー、メカニック共に得意武器がダンサーは短剣のみ、メカニックは銃のみなので英雄武器は短剣と銃で間違いないということ。

実装がいつになるかは分かりませんが、長期的な目線で見れば短剣のエレメントと銃のエレメントは今から確保しておいたほうが良さそうです。

ランバージャックとキャバルリーの英雄武器は少々期待はずれだったことは否めませんが、次こそは\(^o^)/

 

そして、ダンサーとメカニックのEXⅡジョブが実装されると既存のジョブの上位職は全て出揃うことになります。

5周年ではクラスⅢジョブのグラディエーターとそのクラスⅣジョブとなるクリュサオル、6周年ではクラスⅣジョブのランバージャックとキャバルリーの実装だったので、これ以降下位ジョブが実装されるということは考えづらそう・・・

仮に新規ジョブが追加されるとすればタイミング的には7周年かなーという感じですが、新たなクラスⅣジョブが追加されるか、またはEXⅡジョブとなるのか。

もしくは6周年であったような既存ジョブの追加アビリティということもあり得るでしょうか。

現状だとジョブは十分数あると思うので、それならば使い慣れているジョブにアビリティを追加してもらったほうが慣れやすいと思うのでそちらの方がありがたい気もします。

 

 

いずれにしてもダンサー、メカニックのEXⅡジョブが実装されれば各クエストでの戦略も変わってくることは間違いないと思います。

いつ実装かということは知る由もありませんが、残念性能にならないことを願うばかりです( ˘ω˘)人

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. まさ より:

    新規ジョブというより修正が来てほしいですね。
    あまり詰め込みすぎなコンセプトは上手くいっていない気がします。
    その筆頭なのがメカニックと魔法戦士
    前者はポンバ、後者はドラゴンブレイク以外使われるのがほとんどない。
    魔法戦士の陣の組み合わせで覚えているのは防御ダウンとクリアくらい。

    あとはキャバルリーの槍得意には期待しましたがいまいちで終わりましたね。
    槍、あとは格闘もレスラーと魔法戦士ぐらいですしレスラーはツープラのみ、魔法戦士は格闘で使う事はあまりない。
    トーメンたーは別ですが。
    あれはある意味多くのジョブの能力を使える万能ジョブって感じです。

    そうそう、カラーとかなりきりスキンはどうなったのか。

    • もにき より:

      まささんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      実装当時はメカニックには興奮したんですけどね・・・
      コンパニオンとか可能性の塊だと思ったんですが、なかなか活かしきれてないですね。
      魔法戦士もかなり組み合わせ覚えたんですけどほぼ忘れてしまった/(^o^)\

      キャバルリーは英雄武器に期待してましたけど・・・
      現状を覆すような性能ではなかったのは残念でした。

      まぁ、下手にジョブを増やしていくより既存のものをブラッシュアップさせていくほうが良いかもしれませんね。
      6周年のときのアビリティ追加のような。

      そういえば別カラーとかなりきりスキンとかもありましたね( ꒪ω꒪)

  2. サボブル騎空士みのりん より:

    このジョブよえーとかつえーとかの前に愛です
    あえて弱いジョブで縛りプレイをするのもいいでしょう。
    最適解は己の中にあるのです。
    dpsだけがグラブルではない、高難易度だけがグラブルではないのです。
    楽しめばいい。
    あとグラブルはジョブ以前に装備なのです(真理)
    rankが高かろうがセレマグではハデスに勝てんのです( ˘ω˘ )
    ハデスならルオーをたった4ターンで倒せるんです。

    結局ジョブなんて皮なんでグラブルヴァーサスのジータスキン一択ですわ。
    ラカム、カタリナ、イオ、オイゲンたちとの掛け合いが面白いのでおススメですわ。
    PS4とグラブルヴァーサス買ってください。

    あと聖剣伝説3の1周目クリアしたらクラス4のクラスチェンジが追加・・・
    ここでもジョブから逃げられないのか・・・(関係ない)

    そして昨日のコメントで脱法0という高度な情報戦で我々の目を欺こうとは
    汚いぞもにき!!(`・ω・´)
    油断させて月初めに地獄に突き落とす算段だろうが騙されないぞ( ゚Д゚)

    • もにき より:

      みのりんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ジョブ以前に装備というのはグラブルにおいて真理・・・
      まさにその通りです。
      自分も見ましたがル・オー4ターンはヤバい\(^o^)/
      楽しむことに関してはそれなりに堪能できている気がします。
      まぁ、ある程度強くないと楽しめない部分もあるので、そうなると装備を集めなくてはいけなくて(以下ループ

      PS4は・・・多分買いません\(^o^)/

      とりあえず嘘偽りなく今月はここまで脱法0ですよ( ꒪ω꒪)
      まだ月の3分の1残っているので、なんとか1脱法\(^o^)/

  3. み~ちゃん より:

    個人的意見として比較的新しいジョブは、、、全然使ってないですね(白目
    ランバージャックはソロ専用六竜でしか使ってない、、 キャバルリー、、、
    全く使用せず、、  ライジングフォース、、全く使用せず(2回目
    魔法戦士のドラゴンブレイクすら使い方が全くわかってないという(^_^;)
    トーメンターも普段使うようなジョブじゃないですしおすし
    既存のベルセルクやセージ カオスルーダー スパルタ ウォーロック
    クリュサオル 剣豪 ですかね よく使うジョブは(´▽`)
    ジョブが増えるのはいいですけどねえ 結局は好きなの使えってことですね!

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ランバージャックはとても強いですが、どちらかと言えばソロというイメージが強いかもしれませんね。
      キャバは・・・( ꒪ω꒪)
      掘り下げればもう少し活かせる場面もあるんでしょうけど、既存のジョブで十分強い気もしますしね・・・

      自分が多く使っているジョブは義賊、クリュサオルの2強ですね。
      次いでランバージャックが食い込んできている感じです。

      ジョブが増えるとワクワクするんですけどね。
      既存のものが十分あるので特徴をしっかり出さないと埋もれていってしまいますね。
      ダンサーとメカニックのEXⅡには期待しておきましょう\(°∀°)/

  4. れんげ より:

    おや?
    ここはどこだ?

    どうも、ジョブの編成に定評のあるれんげです。(ない)

    ジョブなんて飾りです。
    というジョブと
    あなたと心中します
    というジョブしかない。

    みのりんさんが仰るようにジョブにも愛が必要です。
    好きなスキンつけて戦えばジョブなんて数種類しか使わっていなかった。
    何てことも多々あるでしょう。

    私は編成セットに色々なジョブをいれていましたが、結局使うのは2~3種類でした。

    なかなか解の無い問題をぶっ込んでこられましたね。
    面白き哉。

    ダンサーの上位ジョブ⇒YUZURU
    メカニックの上位ジョブ⇒ガンスミス

    になるのではと、妄想が止まりません(˘ω˘ 三 ˘ω˘)

    • もにき より:

      れんげさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      YUZURUはセンスの塊ですね(゚A゚;)
      あまりフィギュアは詳しくはないですが、だったら個人的にはプルシェンコを推したい\(^o^)/
      メカニックの方は・・・
      想像も付かないな( ꒪ω꒪)

      おそらくジョブの愛というものなら結構負けていない気がします。
      お空の中でも6属性の浄瑠璃持っている騎空士は数えるほどしかいないでしょう(^p^)
      かと言って、義賊に対する愛があるのかと言うと・・・
      トレハン教への狂信だった気がします・・・( ˘ω˘)

      • (΄◉◞౪◟◉`)レンゲ より:

        トレハン教徒はお布施とかあるんですか?
        トレハン神とかいるんですか?
        浄瑠璃ないと教徒になれないのですか?
        入る気ないけど教えてください。

        • もにき より:

          お布施→ログイン時のフレ石のサポート報酬
          神→カグヤかエッセル
          浄瑠璃→無くともトレハン使ったことがあれば

          今考えましたけどこんな感じではないでしょうか(適当

          • もにき教徒 より:

            トレハン3とエッセル1アビ使ってアーカルム周回しているくらいですのでトレハン教には程遠かったですね(;’∀’)

            まだまだ精進足りません(˘ω˘)

          • もにき より:

            昔は敬虔なトレハン教徒だった自分も今は通常マグナで浄瑠璃握っているだけなので・・・

            大体青箱のせい\(^o^)/

  5. 筑前煮 より:

    メカニックは現状全体ポンバがウリですが、EXⅡは全く違う方向性になる可能性も……?
    ぶっちゃけ、全体ポンバが2ポチから1ポチになるだけで十分なんですが。

    ダンサーはマグナ2実装当初、ゴブロで暴れ回った記憶しかないです。
    他にマトモに運用してる人いるんかな……

    とりあえず現在、空いてる時間にソロフルオで黒紫刃とアスタロトのアニマ集めてますが、
    黒紫刃が10戦中ドロップ0で既に心が折れてますw
    新ジョブ来られても武器作るヨユーねーです。

    • もにき より:

      筑前煮さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      ダンサーのブローディア蹂躙は強烈でしたよね・・・
      自分のダンサーは良かったので、くるくる回りやがって・・・と歯噛みしたのを覚えています( ;∀;)

      メカニックの方はどうなりますかね。
      このまま行けば全体ポンパ強化の方向になりそうな気もしますが、もうちょっとバッファー寄りになってくれても良さそう・・・
      コンパニオンは・・・
      どうなるのかな\(^o^)/

      アスタロトのアニマもそうですが、黒紫刃も確定ドロップではないのがキツいです/(^o^)\
      自分も結構通いましたけど、黒紫刃がなかなかドロップしなくて地団駄踏みました・・・
      キャンペーン時によろず屋効果効かせて回るのが良いんでしょうけど・・・
      キャンペーン時はキャンペーン時でやることがあるのでなんとももどかしいものです( ꒪ω꒪)

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