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【グラブル】 今回の古戦場から本戦に150HELLが追加 今からボーダーが恐ろしい・・・

ヽ(‘∀`)ノおはスリングショット

 

 

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どうなる今回の闇有利古戦場・・・

お知らせに古戦場の開催の予定が出て闇有利古戦場も直前に迫って来ました。

今回から公式でもEXのワンパン編成を紹介しているようで、メカニックの方の編成は闇ユーステスがいないので出来ませんでしたが、クリュサオルの方の編成は揃っていたので真似してみました。

 

 

チャンク集め用ワンパン編成

装備の方は紹介されていないので自分の手持ちのマグナ編成で試して見ましたが

\(^o^)/

オールド・木人に対してでしたが、EX1500万どころかEX+の2000万も行けるダメージが出てしまいました。

 

現状だとハデス編成に移行しかけで闇属性のマグナ編成的にも

一応完成レベルまで持っていったので、それなりのハードルの高さだとは思いますが、紹介しているのがEX用のワンパン編成なので如何にフルチェインするかという編成になっているのでしょうか。

クリュサオルで他心陣+デュアルアーツ、コルルで3アビのウェポンバースト、ルリアのアビリティ使用でゲージアップ、SRリチャードの3アビでゲージ30%アップでフルチェインに繋がります。

 

ただ、そもそも紹介ページにもあるように、今回は召喚効果で奥義ダメージがアップするバハムートがフレ石で借りることが出来ることを考えるとかなりワンパンのハードルは下がってきます。

奥義ゲージが上がらないようなキャラを編成してもアサルトタイムにさえタイミングがあってフレ石でバハを借りれば・・・

 

更に言えば短期戦の雄とも言うべき

このキャラを擁する闇属性なのでグラシ、もしくはセレ拳をある程度持っていてコンジャンクションしてしまえば、少なくともEXの1500万ダメージは達成できる人も多いのではないかと思います。

水着ゾーイはリミテッドキャラで開催中のサプチケでは交換することが出来ませんが、結構昔に実装されたキャラなので加入済みの人も多く、何なら古戦場前後にグランデフェスも開催されるだろうしでワンチャン・・・

 

 

そもそもアビポチしていけばどんどんワンパンのハードルは下がりますが、その分手間が増えます。

何十回、何百回と周回する古戦場のEX、EX+なので3ポチ、2ポチ、1ポチとなるべくポチ数を抑え周回の手間を減らしていくのが理想です。

アビリティを抑えてのワンパンは通常だと超ハードルが高いですが、古戦場だと騎空団アビリティ、騎空艇(光属性と闇属性はなし)、星晶炉、そしてアサルトタイムを等々が期待できるので、それら全部まで考慮して考えていきたいところです。

 

一応自分のEX+ワンパン用の編成は、アサルトタイム前提で

こんな感じで、エクストリーム・木人+相手に

ここまで来ました\(^o^)/

これで炉と攻撃隊長アビリティがくらいがあればワンチャンと思っています。

 

 

 

 

本戦周回に向けて

また、ハードルがぐっと上がりますが、本戦が始まってからの編成も気にしたいところです。

まだ、今回のボスは判明していませんが(今夜のぐらぶるTVちゃんねるっ!で判明?)、こちらのオート周回用編成などもある程度考えておきたいです。

最終的にはボスの性能によりますが、オートでの周回となるので奥義効果にバフ、デバフや回復効果があるキャラが非常に重要となってきます。

 

ただ、前回のまでの古戦場と違って、フルオート機能が実装されての初めての古戦場となるので奥義効果だけでなく回復アビリティ以外のアビリティもフルオートしてくれます。

で、色々加味するとオート周回編成で最有力候補となるのはやはりターニャでしょうか。

フルオート機能実装前だとナイフが足りるか不安でしたが、自動的にアビリティを使ってくれるのでその心配はなくなりました。

 

同様にEXのワンパン用の編成でも名前が上がっていたコルルが2アビ、奥義効果で累積防御デバフを持っているので選択肢としてありでしょうか。

ただ、フルオートでの周回だと3アビのウェポンバーストで自傷ダメージがあるため、若干オート周回での編成には向かない感じでしょうか。

 

あとは古戦場前に最終上限解放が予定されている黒騎士の性能が気になるところです。

黒騎士の性能によってはスタメンの編成も変わってきてしまうかもしれないので、古戦場用にサプチケの交換を考えている人は黒騎士の最終上限解放の性能判明後、もしくは古戦場開始まで交換を待ってみるのも手かもしれません。

今回のサプチケ販売期間が古戦場開始後までなので(サプチケ販売期間~11/16、古戦場開始11/14~)なので多少の余裕はあります。

 

 

 

 

150HELL

そして、今回の一番の不安材料・・・

\150HELL/

まず前提として団内で100HELL100体というのがキツイ/(^o^)\

更に貢献度効率が良いということなので、本戦の対戦結果だけでなく、個人ランキングのボーダーも変わってきてしまいそう\(^o^)/

そもそも自分が所属しているような規模の団だと150HELLが解禁出来るかどうかも怪しい・・・

 

そう考えると150HELLを解禁させやすい上位団に所属していたほうが、個人ランキングも上位入賞しやすくなるということにもなりそうです。

今回のボーダーは一体どうなってしまうのか・・・

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. まさ より:

    古戦場が近づいてきました。
    HELL150の情報が出て一気にレベルが1.5倍。どうなるのか。
    それ以前に自分も自発できるようになるのかが問題ですが。

    ちょっと気になるのが新ボスが「無属性耐性」を持っていること。
    アーカルムみたいにダメが半分になるのでしょうか。
    そういう耐性を無視して固定値ダメを与えるのが無属性だと思っていたのですが…。
    無属性という名前の有属性(とんち)。

    闇で無属性はバレクラやリミフェリですがそれぞれ200万、約100万のダメです。
    それほど大きい数値じゃないのに耐性を付ける意味は…?
    無属性ダメ…ルシ…試練!
    きっと無属性のダメで試練解除がある?
    バレクラフェリを持ってない人は新ボスに挑みにくくする。
    その上でバレンタイン復刻やってバレクラ天井リミフェリ天井を促すと。

    冗談はさておき、100万200万ダメを出すのも苦労する固いボスなのかもしれません。

    • 管理人 より:

      まささんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      自分も無属性ダメージ半減とかあまり闇属性に意味が無さそうだなーとは思いましたが、まささんの推理意外とあるかもしれません(゚A゚;)
      流石に古戦場中に団内で謎ブルはやりたくないので勘弁して欲しいところですけどね\(^o^)/

      あとは貢献度効率が高いということですが、どの程度になるのか・・・
      150HELLが自発できない団は全く話にならないようなレベルになってしまうのかどうか気になるところです/(^o^)\

  2. みのりん より:

    闇フルオート編成も刹那に出来ちまったよ( ˘ω˘ )
    マウント、グラビ、ディスペル、カット、ガード、回復、スロウ全て完備で快適すぎて余裕すぎる。
    コルル?ターニャ?必要なかった♪( ´▽`)
    今は光有利古戦場の準備でヴァッサー作ってますよ(・∀・)
    なお、2000万に現状4ポチ_(┐「ε:)_
    古戦場までに終末5凸とサティフィケイト4凸は作らないと。
    もにぃパイセンはオート編成ジョンドゥソルジャーのようですがそんな装備で大丈夫っすか?( ˘ω˘ 三 ˘ω˘ )
    ヘクトルオート編成記事楽しみにしてるっす。

    HELL 150は 100体のハードルもありますが団内でしか処理出来ないから総合力のない団で自発が増えると処理できずに逆に速度が落ちそう(高度な情報戦)

    そして下級騎空士のオイラは天上人もにぃパイセンに勝てるのか?
    闇有利古戦場まであと4日。

    • 管理人 より:

      みのりんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      流石†超☆天井騎空士☆ラブリー☆みのりん様†は既に光有利古戦場の準備とは恐れ入谷の鬼子母神(˘ω˘)
      予想外のボス性能で膝から崩れ落ちるみのりんさんを期待せずに入られません(^p^)

      150HELLはホントどうなるか未知数ですね・・・
      そもそもうちの団は自発まで辿り着くのに一苦労しそうです。
      100HELL100体達成したと思ったら本戦最終日の終了間際とかありそう\(^o^)/

  3. み~ちゃん より:

    闇有利古戦場の事前情報としましてヘル150とか書かれてましたねえ
    ヘル120じゃなかったんかい! 最近想定外の事 多すぎじゃね?(*´ω`)
    予定ではなかったんですけど、昨日からシスの最終上限解放を急遽開始しまして
    今レベル上げしとります。 天上征伐戦に向けて、ふんふ を最終しようと思って
    ましたけど まあいいかなっと 天上征伐戦 期間長いしね!(白目
    ふんふ 前提の強さとは思いたくもないですけど(´_ゝ`)  

    • 管理人 より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      150でしたね・・・
      まぁ、おそらくレベルなんて飾りなので現実的にはどの程度の効率で実際に倒せるかどうかになると思います。

      シスは色々心配されていましたが、なんだかんだで調整後の方が強くなっている気がしますので良い判断かと\(°∀°)/
      150HELLで通用するかどうかは微妙ですが、そもそも150HELLはソロで何とかなりそうに無さそうなのであまり気にしなくてもいいかもしれません。

      天上征伐戦がフュンフ前提難易度となったら・・・
      結構ヤバそう(゚A゚;)

  4. 楚原れんげ より:

    _(┐「ε:)__(┐「ε:)__(┐「ε:)__(┐「ε:)_

    おはようございます。
    今日は昨夜のライブ疲れがあり、かなりバテバテのヘロヘロです。
    そして、今日もあるので生き残れるか不安です。
    とはいえ、古戦場の時は夜だけでもできるのでまぁ、なんとか。。。はい。
    うちの団はB級まっしぐら。頑張っても頑張らなくてもB級なので、HELL150を拝むことはないと思います。

    そして、お約束として、後日HELL150ソロ討伐の動画が上がるんですよね。
    世の中は恐ろしいです。

    もにぃパイセンもそのうちアルバハHLより先にルシHLソロやっちゃいました~☆
    とか言い始めるんでしょうね。

    期待しています(˘ω˘)

    • 管理人 より:

      れんげさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      昨夜はお楽しみでしたか(^p^)
      今晩もお楽しみということで無事の生還を祈っています( ˘ω˘)人

      150HELLソロとかあるんですかね(゚A゚;)
      そもそもまだ強さも分からないし、登場期間も2日未満なので現実的では無さそうですが、やる人はやってしまいそうですね・・・
      まぁ、自分に期待されてもやる気は毛頭ないし、そもそもやろうとも思いません\(^o^)/
      自分のような庶民は個人ランキング入賞を目指すのが精一杯ですよ/(^o^)\

      • 楚原れんげ より:

        HELL150を出せる団にいる人は、そもそも個人ランキングも高いでしょう。
        心配しなくてもボーダーが上がるのは僅かですよ。
        皮算用です(˘ω˘)( ˘ω˘ )(˘ω˘)( ˘ω˘ )

        皮算用と行ってくれーー!

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