3500万キャンペーン無料単発ガチャ3日目
ヽ(‘A`)ノおはパタ
そして
ヽ(‘∀`)ノおはウォーターククリ
コスモスHLの仕様
あまり予想していなかったタイミングで3500万キャンペーンが始まりましたが、刻の流砂集めは捗っているでしょうか\(^o^)/
不意に突きつけられた半額なので心の準備ができておらず・・・
エニアドシリーズと六竜HLの共闘連戦はドロップアップキャンペーンの属性のみに留まってしまっています/(^o^)\
GWキャンペーンでは自発2倍キャンペーンも重なっていたのに全属性周回していたのが嘘のようです。
まぁ、GWキャンペーンでエニアドシリーズと六竜HLを周回しすぎてソウルシードの減りにビビってしまい・・・
今では自分の刻の流砂集めの主戦場はレヴァンスシリーズに移っています。
ということで、3500万キャンペーンと同じタイミングで実装された
コスモスHL。
進捗の方はどうでしょうか?
実装初日に挑戦した時はまだ手探り状態だったということもあり、シエテHLやジークフリートHLの牙城を崩せそうには思えませんでしたが・・・
少しずつ攻略が進んで慣れれば何とかなりそうな気がしてきています。
まずコスモスHLの特徴は
HP右下にある調停ゲージ。
1回に300万以上のダメージで赤方向、10回攻撃命中の度に青方向に偏り、赤か青のどちらか端にまで到達してしまうとファイナル・デトネーション発動で強制退場( ;∀;)
なので、赤と青の偏りを上手く調整しながら戦闘を進めないといけません。
また、ゲージ技は
デュアルクライとアジャストテンペストという2種類の特殊攻撃があるようですが、これらのどちらが来るか分からないのでどちらにも対応出来るように進めなくてはいけません。
更にデュアルクライとアジャストテンペストは調停ゲージの位置で発動する内容が変わる模様。
赤に偏った状態では
こうなり、青に偏った状態では
こんな感じに内容が変わります。
解除できないと偏っている方の色にゲージが4段階動いてしまうので、一気にファイナルデトネーションの危険性\(^o^)/
まぁ、うまく調整しながら進めていればそこまで色が偏ることも無いのですが・・・
HPトリガーで発動するスウィープ・デトネーションがウザい( ;∀;)
75%、50%、25%で発動しますが、それぞれちょっとずつ効果が違います。
75%
50%
25%
回避不可の全属性ダメージカット不可は共通ですが、75%で大きく赤に偏り、25%で大きく青に偏ります。
なので、75%スウィープ・デトネーション直後は通常攻撃しかしづらいし、25%スウィープ・デトネーション直後は出来る限り奥義が打ちたいです。
あとは75%と25%時にはシャドウ効果が付与されてしまうので、出来ればクリアかマウントが欲しいところでしょうか。
コスモスHL奮闘中
この辺を踏まえて自分の装備編成。
何回か救援に入るうちにメインジョブはカオルかヤマトが主流っぽいので、どちらも試した後救援での編成は
ヤマトを選択。
デュアルクライが来た場合
見聞一刀でやり過ごせるのが大きいです。
コスモスHLのシステム的に
何度もゲージ技を食らうわけにはいきませんが、1回でもやり過ごせるのは大きいでしょう。
また、終盤になれば
山隆海裂も使えるようになっているので、ここぞという時に予兆解除。
流石バトルシステムVer.2向けのジョブと言えるでしょうか(^p^)
あとはスウィープ・デトネーションを踏むタイミングを調整すればこれで何とかなりそうな感じ。
両面ハデス編成も試しましたが、片面ルシフェルでのシエテ剣5本編成の方が安定する感じでした。
コスモスHLの攻撃痛すぎ( ;∀;)
そして、限界超越ルシフェル強し・・・
時代は片面編成なのでしょうか\(^o^)/
一方で、自発はカオル。
自分的にはヤマトの方がやりやすい感じなのですが、カオルの方がミストを積みやすいので・・・
コスモスHLの攻撃が痛すぎなので、ミストの有る無しはかなり大きい感じです。
ヤマトでもクリアを外してミストを積めそうですが、それにはそれなりに奥義を打たないとなりません。
フェディエル採用なのでフェディエル1アビを切るタイミングで75%と25%のスウィープ・デトネーションのシャドウは防げますが、25%時にフェイタルチェインが溜まってなかったりするので・・・
要練習/(^o^)\
4凸シンメトリア
そんな感じで試行錯誤しつつ、コスモスHL周回。
とりあえずはシンメトリア1本完成分までは周回してみようと思っていましたが
早々に集まってしまった(;゚Д゚)
嬉しいような、刻の流砂の方が良かったような(˘ω˘;三;˘ω˘)
ともあれ、カカッと強化して
スキルレベル15に。
堅守大+技錬小は良いと思うんですけどね・・・
堅守にはスレイプニルシュー、技錬にはリンネという上位互換がそれぞれあるので・・・
リンネを持っていなければ取り得だとは思いますが、持っているならば・・・
ただ、覚醒システムがあるので、そこまで込みで考えるとゼウス編成にはそれなりに強い武器とは言えそうでしょうか。
まぁ、まだ当分は刻の流砂を集めなければいけない状況。
まだ実装されて日が浅いので、自分を含めて慣れてない方が多いかと思いますが、慣れてしまえばシエテHLまでとは行かなくともジークフリートHLくらいの狩り易さにはなりそうな気がします。
ゲージ技のランダム要素と火力の高さは結構なネックかも知れませんが/(^o^)\
それでも刻の流砂集めの選択肢が増えるのは歓迎すべきことでしょう。
自分的にはシエテHL、ジークフリートHL、コスモスHLの3本立てで頑張ろうと思います(;゚Д゚)
今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛
コスモスHLはまだ自発消化しかしていませんが、
ギミック面倒でゲージすぐ偏るな~と思いながら
チマチマやっていたら、救援で来てくれた猛者が
倒してくれました。自分の貢献度はお察し……。(;´∀`)
まだ武器は落ちていないので、1本凸るまでは
自発続けると思いますが、なかなか面倒なギミックで
倒すのに時間かかりますね。しばらくすると
過疎ってしまって後続の人大変かも。(;・∀・)
CPクエストのおかげで先日加入したハロムゲンを
さっそくレベル上げしてちょっと強バハもやりましたが、
あっという間に貢献度稼げてすごいですね……(今さら)。
フルオでやってもまぁまぁ稼げたので、
ヒヒ堀りは時間のあるときにまったりやろうと思います。