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【グラブル】 ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦で順位赤箱100個拾ってきた結果 思ったよりも六道武器のドロップ率は悪くない・・・のか?

ヽ(‘A`)ノおはネックチョッパー

 

 

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ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦開催

さて、地獄のゼノ・ウォフマナフ撃滅戦の始まりです( ˘ω˘)

今月号のこれグラで告知があったとおり

今回からドロップ品の六道武器にEXスキルが付くということ。

周知の通りEXスキルの厳選は修羅の道なのですが、これはまぁ引き上げられるドロップ確率次第・・・

他のEXスキル付きの武器と違い期間が限られている撃滅戦なので、結構ぽろぽろ落ちてくれれば良いのですが・・・

 

 

 

 

 

 

マルチ戦

まずは流れているマルチ戦に手当り次第入っていきます。

装備編成はこんな感じで

大体風マグナ編成完成レベル。

アサルトタイム時クリュサオル、非アサルトタイム時レリックバスターで奥義編成で稼いでみました。(以下、全てよろず屋効果のドロップ率10%アップ、騎空団サポートのドロップ率20%アップあり)

 

結果。

ざっと220戦ほど回って順位赤箱は126個。

 

うちレアは

7つ。

更にそのうち3つがウォフマナフ召喚石だったのでお目当ての六道武器は4つ。

計算上は3%程ですが、試行回数的にブレがあると思うので裁考天の鳴弦とシャフレワル合わせて良いとこ5%くらい・・・?

 

ただ、思ったより金箱からのドロップが多くて

驚きの12個(;゚Д゚)

そのうち六道武器は合わせて7個だったので、自発赤箱にしろ金箱にしろ半分くらいは六道武器が入っている感じでしょうか。

まぁ、非常にざっくりした計算をすると順位赤箱を常に取れるくらいの火力があるのならば、マルチ戦への参戦で大体10%くらいの確率でレア、中身の半分が六道武器だと仮定すると5%くらいの確率で裁考天の鳴弦かシャフレワルが手に入りそうな感じです。

更に自発ならば自発赤箱も付いてくるのでもっと確率は良くなるでしょう。

これは思っていたよりもドロップ率は悪くないか・・・?

 

 

 

 

 

 

EX周回

一方、EXの方も1時間程回ってきてみました。

こちらはトレハン編成で

自石ノビヨさん、フレ石カグヤで盛り盛りです。

 

結果。

7つのレアがドロップ。

また、HELLは120をスキップせずに回しましたが

成果は1つ\(^o^)/

 

まぁ、これが上振れなのか下振れなのかは試行回数的に微妙なところなのですが、マルチ戦の結果から鑑みても思っていたよりもドロップ率は悪く無さそう・・・?

 

 

 

 

 

 

EXスキル厳選は修羅の道・・・

で、いくらドロップ率が悪くないと言えども、問題はEXスキルの内容・・・

どうやら六道武器のEXスキルには

通常攻撃ダメージ上限アップや属性ダメージ軽減等今までに無いスキルが追加されているようです。

また、渾身のプラスの数値は2が最大だったと思うのですが

こちらも今までより高い数値がドロップする模様・・・

やはりEXスキル厳選は修羅の道( ꒪ω꒪)

ただ、初日で15個の六道武器を手に入れましたが、その全てにEXスキルは2つ付いていました。

なので六道武器のEXスキルはデフォで2つ付いているのかもしれません。

今までの六竜HLからのアンセスタルシリーズやレプリカルド・サンドボックスでのマグナ武器のEXスキルは1つのものあったのでこの点では朗報でしょうか。

 

 

まぁ、いざとなればEX攻刃には効果の高いアストラルウェポンがあるので六道武器が無くとも最悪やっていけるとは思います。

それでも、クエストの難易度や装備編成によってはEXスキルが付いた六道武器は有用な場合も出てくることでしょう。

EXスキル厳選とまでは行かなくとも、期間が限られている撃滅戦なので無理しない程度に周回をして、良いEXスキルの組み合わせが出ればラッキーくらいで回るのがストレスを少なく過ごせるかもしれません。

 

自分は・・・

頑張れるだけ頑張ってみます( ꒪ω꒪)

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. み〜ちゃん より:

    ゼノウォフマナフ撃滅戦始まりましたが確かにドロップ率は
    上がってはいますが正直 開催期間があるので良いEXスキルが
    出ればいいんですが昨日はダメダメでした(白目
    いずれ常設になって時間取れる時とかにやるのがいいかなあ
    期間中は、そこそこ頑張るつもりではいますが\(^o^)/

    • もにき より:

      み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      明日からはバブ・イールの塔も始まってしまうので、今日中になんとかしたいですよね( ;∀;)
      逆にバブ・イールの塔をマッハで終わらせればあとはゆっくりとスキル厳選・・・

      ゆくゆくは常設になるんでしょうけれども、あと2巡くらい掛かりそう/(^o^)\
      まぁ、無理せずにそこそこ頑張りましょう(゚∀゚)人(゚∀゚)

  2. れんげ より:

    有用なものが出るまでやるか、早々に諦めるか。
    個人の自由ではありますが、一つくらいは欲しいかな。
    今のところ3ドロップですべて剣です。
    期間中に琴が出ることはあるのでしょうか!?

    出ないなら、出るまで回ろう、ゼノマナフ

    明日からのバブさんの方が楽しみである。

    • もにき より:

      れんげさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      諦めたらそこでなんとかかんとか・・・
      諦めずに気張らず周回するのです・・・
      琴のドロップはもうすぐですよ・・・

      バブさんはそこそこ楽しみ(°∀° 三 °∀°)

  3. TYKS より:

    渾身の最大値は 以前から3の5%です!
    もにきさんの運のなさをうかがわせる発言…?
    連撃に渾身が付くパターンは無かったはずですけど。
    そのうちEXでクリ率や弱体成功率でも来そうですね!

    • もにき より:

      TYKSさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      渾身の最大値は5まで上がっているのですか(;゚Д゚)
      あとは今までにないスキルの組み合わせもあるんですね・・・
      EXスキルはこれからも増えていきそうなのは非常に同意です( ꒪ω꒪)

      • TYKS より:

        数値3の HP100%で攻撃5%アップ です
        最大値です おめでとうございます!

        • もにき より:

          うお、最大値でしたか(;゚Д゚)
          でも、六道武器だと上限アップ系が欲しい気がします・・・
          まだまだEXスキル厳選は終わりません( ꒪ω꒪)

  4. ハルAck より:

    もにきさん、こんばんは。

    まずはシャフレワルの渾身3引き当ておめです(ФωФ)
    TYKSさんの仰るように、渾身の最大値は「3」ですw
    (アンセスタルシリーズからの伝統です)
    渾身3=神器という認識でw

    また、今回のExスキル付き六道ウェポンは、
    アンセスタルシリーズやサンドボックスでのマグナウェポンの
    Ex枠ランダム1~2個ではなく、2個固定みたいです。
    あと、ドロップ率も今までの倍くらいは上がっているようです…
    ※逆に言えば今までどんだけ絞ってたんやって話ですがねwww

    • もにき より:

      ハルAckさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      いままで渾身は2までしか出たことがなかったと思ったのでてっきり・・・
      良いものを引けたようで嬉しい\(°∀°)/

      ドロップ率はやっぱり上がっていますよね。
      EXスキルも2個固定なのはありがたい(^p^)
      あとはいい組み合わせと良い数値を探し求めて掘り尽くすのみです( ꒪ω꒪)

  5. まさ より:

    六道武器のEX付きが始まりましたが、これがついてどの程度火力がアップするのかちょっとあいまいですね。
    よいEX付きが付いたならアストラルウェポンより火力は出るのでしょうか?
    編成画面の火力の数字を見て高い方を選べばとりあえず信用できるのか。
    まぁメインで持つこともあるし場合によっては六道武器とアストラルウェポンともにいれることもありますし、よいのがドロップしたら運がよいのでしょう。

    • もにき より:

      まささんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      アストラルウェポンと比べるとどうなのでしょうね。
      高難易度クエストだとアストラルウェポン、そうでないのならば良いEXスキルが付いた六道武器とかになったりするのでしょうか。
      EXスキルがついた六道武器を集めて選択肢が増えるのは良いとはお思いますが、厳選してまで集めるのは労力に見合うのかと言うと微妙なのかもしれません・・・

      それでも走らずにはいられないのは騎空士の性・・・( ꒪ω꒪)

      • TYKS より:

        枝接ぎ失礼します
        噂だと 攻撃力の上昇では4突アスポンのちょっと下ぐらいまで らしいです
        編成状況にもよると思うので参考程度ですけど 攻撃力でアスポンは越えないみたいですね
        第二スキルや奥義効果 武器種 戦い方次第で差別化は可能なので
        六道武器の採用優先度が上がったというよりは 採用した編成の発展性が増した という感じでしょうね。
        あと 六道未コンプの初心者的には必要素材数カットが大いに期待できる良アプデだったと思います。

        • もにき より:

          なるほど、アスポンはかなり優秀だったということですね・・・
          それでも、六道武器が集めやすくなった分、未所持層の引き上げになったのであればそれに越したことはないですね\(°∀°)/

          昨日あんなに落ちた六道武器が今日は全然ドロップしません( ꒪ω꒪)
          上振れだったのだろうか/(^o^)\

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