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【グラブル】 アーカルムの転世の進捗 ポイント・アクイラの終わりが見えてきてしまった・・・

ヽ(‘A`)ノおはフィッシュトゥース

 

 

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次はポイント・ケルサスに行こうかと思っていたものの・・・

11月の火有利古戦場に向けて少しでも有利に古戦場を戦うべく、毎週アーカルムの転世でポイント・アクイラの難易度EXTREMEに通い、ザ・デビルとザ・サン強化用のトレジャー集めに勤しんでいます。

 

で、今週の9-3で出現したアーカルムシリーズは

ザ・ハングドマン。

星導の天球儀は所持していましたが

そのまま撃破。

 

というのも

既にザ・サンは最終上限解放分のイデアがたまっており、ザ・デビルの方も

残すところあと5個となってしまっているので、わざわざ星導の天球儀を使って変更しなくてもイデアはたまりそうだったからです。

 

基本的に各アーカルムシリーズのイデアは9-3でのそれぞれのアーカルムシリーズからのドロップから手に入れますが、3-3、6-3でのディスカード・パペット、金ミミック、道中の金箱、9-3のチェックポイントからの赤箱からもイデアが出ることがあるので、それを考えるともうポイント・アクイラの9-3でザ・デビルと戦わなくても最終上限解放までのイデアは十分そう\(^o^)/

 

むしろセフィラストーンとイデアばかりに気を取られていましたが、火精のアストラも結構ギリギリだなーと気づいた今日このごろ・・・

 

 

 

ちなみにアーカルムの転世でしか手に入らないセフィラストーン、アストラ、イデア、ヴェルム文書、ヘイズがSSR化までにどれだけ必要かと言うと、各アーカルム召喚石によって必要なトレジャーは対応する属性ごとに違いますが、SSR化までザ・ムーンを例に挙げると

 

アーカルム召喚石取得時

 

SR1凸強化時

 

 

SR2凸強化時

 

 

SR3凸強化時

 

SSR強化時

とセフィラストーン62個、各アストラ63個、イデア32個、ヴェルム文書182個(ザ・スターは火と風、デスは水と土半分ずつ)、ヘイズ51個必要になります。

 

これに加えて最終上限解放強化に

セフィラストーン45個、各アストラ45個、イデア25個、ヴェルム文書120個、ヘイズ32個、フラグメント10個がかかるので合計セフィラストーン107個、各アストラ108個、各イデア57個、各ヴェルム文書302個、各ヘイズ83個、各フラグメント10個と分かっていたけど相当な量\(^o^)/

 

 

まぁ、そんな感じでザ・デビルの強化に必要な悪魔のイデアも最終上限解放化までの必要数はもう少しなので、少し長い目で見ると次回の火有利古戦場の次は順番的に光属性有利か闇属性有利だと予想されるのでポイント・ケルサスに行こうと思っていました。

 

ただ、ポイント・ケルサスに出現するアーカルムシリーズ的に考えると

デス(闇属性)、テンペランス(風属性)、ザ・タワー(土属性)、ザ・スター(光属性)と火属性がおらず火精のアストラはためづらい\(^o^)/

3-3、6-3で出現するディスカード・パペットもザ・スターとデスのためにポイント・ケルサスに通っていたときの記憶だと火属性のディスカード・パペットは出現せず、テンペランスとザ・タワーに対応する土と風しか出現しなかったと思うので、火精のアストラをためようとすると結局ポイント・アクイラに通い続けるしか無いという・・・

 

なので、火属性に向けて頑張っていますが、ポイント・アクイラ9-3でザ・デビル、ザ・サンが出現しても星導の天球儀でザ・ハングドマンに変更しないとイデアが溢れてしまう状況に/(^o^)\

というか、このまま火精のアストラを集めるために火有利古戦場までポイント・アクイラに通い続けるとすると、1回の9-3のアーカルムシリーズでイデアが3~5個ドロップするので

おそらくザ・ハングドマンも最終上限解放の強化までに必要なイデアがたまってしまいそう・・・

既にポイント・アクイラの難易度EXTREMEだけで手に入るザ・ハングドマン、ザ・デビル、ザ・サンの最終上限解放の強化に必要なトレジャーのアクイラ・フラグメントも3体分たまってしまった/(^o^)\

そんな感じなのでポイント・アクイラの終わりが見えてきてしまいました。

 

 

まぁ、これまでにザ・サンの強化やザ・デビルの強化のためにザ・ハングドマン出現時に星導の天球儀を使ったことがありましたが、長い目で見ておけばもうちょっと効率良くためることが出来たのかなーと思います。

一応ポイントによらず道中の金箱から低確率で各アストラはドロップするようですが、完全に運任せになってしまうので、刑死者のイデアが溢れる前に火精のアストラがたまりきって欲しい/(^o^)\

 

あとは依然としてセフィラストーンは不足しがちなので赤モンスターやゲートキーパーやセフィラ・ガーディアンとの遭遇率、もしくは道中の金箱からも手に入ったりするのでこの辺の運次第で火有利古戦場の強化具合が変わってきそうです。

 

次の火有利古戦場までにザ・デビルとザ・サンの最終上限解放化は間に合うだろうか・・・

 

 

今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛

コメント

  1. みのりん より:

    終わりのないのが終わり。
    それがアーカルムの転生!

    きっと賢者でまたいっぱい素材を請求されるんだよ!!
    グラブルフェス生放送を震えて待とう。

    • 管理人 より:

      みのりんさんコメント、ディ・モールトグラッチェヾ( ゚д゚)ノ゛
      SSRモニカ実装時にワンチャンあると思ってますが、やっぱりアーカルムの追加情報はグラブルフェスのときが濃厚ですかねー。
      でも、震えて待つんでどうかセフィラストーンとか集めづらい素材の大量追加要求は勘弁して欲しい((((;゚Д゚))))

  2. 賢者はよう! より:

    アクイラ3種をコンプするつもりなら星導の天球儀は使わないほうが節約になってセフィラストーンの分にpt回せそうです。
    エリア9ボス二偏りがある人によっては気付いたら金剛何個分以上の消費になってそうですし

    • 管理人 より:

      賢者はよう!さんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛
      賢者マジで早く来て欲しいですよね・・・
      やっぱり長い目で見ると星導の天球儀はなるべく交換せずにセフィラストーンの方に回したいところです。
      ただ、昨日のアップデートで金剛晶の在庫が追加されたのでゆくゆくはそっちも取らねば・・・
      あとはモニカの実装がどうなるか分かりませんが、これでモニカもポイント交換だったら更に悩ましいことになりそうです/(^o^)\
      いずれにしても追加情報を早う・・・

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